Aion 2 : Festival des Shugos et Invasions dimensionnelles
Le Festival des Shugos au niveau 45 : l'horaire, les neuf mini-jeux, les clés de récompense, ce que paie une récompense, la Boutique et les Invasions.
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Toutes les heures, à l'heure pile, les Shugos ouvrent un festival de mini-jeux courts, et à chaque demi-heure une Invasion dimensionnelle lâche des Balaurs sur la carte. Les deux paient la même chose : des Insignes de ginseng centenaire pour la Boutique du Festival, des Pierres d'amélioration, des Points d'Abysse et des matériaux. Au niveau 45, c'est l'une des sources les moins chères de Cristaux de Daevanion et d'Éclats de Stigma, et cela ne coûte aucune énergie, seulement des clés de récompense qui se rechargent chaque jour.
Tous les noms, horaires et prix ci-dessous viennent des données du client EU. Les conseils qui relèvent de notre avis sont signalés comme tels.
En 30 secondes
- Il se débloque avec l'histoire. Les Élyséens l'obtiennent avec Ce qui a été vu dans la fumée, les Asmodiens avec Poursuite tardive, toutes deux conseillées au niveau 13. Les Invasions dimensionnelles s'ouvrent au niveau 45.
- Les jeux commencent à l'heure pile, les invasions à la demie, toutes les heures, tous les jours. Chacun ouvre une fenêtre d'entrée de 3 minutes, puis dure de 3 à 5 minutes (10 pour une invasion).
- Chaque cube de récompense coûte une clé. Après une partie, vous choisissez des cubes de récompense : un meilleur classement en autorise davantage, et chaque choix consomme une clé. Vous recevez 4 Clés de récompense du Festival des Shugos par jour et par personnage (8 avec l'Adhésion), plus 3 par jour dans une réserve partagée par vos personnages du serveur. Les Clés de récompense de l'Invasion dimensionnelle arrivent à 1 par jour et par serveur.
- Jouez au niveau 45. Les récompenses suivent votre tranche de niveau, et celle du niveau 45 est la plus riche.
- Dépensez les insignes à la Boutique du Festival : Cristaux de Daevanion et Éclats de Stigma d'abord.
Le fonctionnement
Le Festival des Shugos apparaît dans l'onglet Événements du Navigateur. Le menu Festival des Shugos montre les jeux ouverts et contient la Boutique du Festival. Vous rejoignez un jeu pendant sa fenêtre d'entrée.
| Jeux du Festival des Shugos | Invasions dimensionnelles | |
|---|---|---|
| Ouverture | Quête de l'histoire, niveau 13 | Niveau 45 |
| Début | Toutes les heures, à l'heure pile | Toutes les heures, à la demie |
| Fenêtre d'entrée | 3 minutes | 3 minutes |
| Durée | 175 à 300 secondes selon le jeu | 600 secondes |
| Clé de récompense | Clé de récompense du Festival des Shugos | Clé de récompense de l'Invasion dimensionnelle |
| Récompenses | Selon le classement et la tranche de niveau | Les mêmes réserves que le festival |
Élyséens et Asmodiens ont chacun leur propre horaire, aux mêmes heures. Le client stocke l'horaire en heure du serveur ; le Minuteur d'événements le convertit à votre heure.
Les neuf jeux du festival
Le client EU prévoit neuf jeux avec récompenses. Chacun a sa propre instance et ses règles ; vous êtes classé face aux autres joueurs de la partie.
| Jeu | Durée | Objectif |
|---|---|---|
| Sauts en série | 175 s | Toucher les ballons du festival, éviter les lasers |
| Gare aux spectres hostiles | 300 s | Ramasser des Gouttes d'Od poursuivi par des spectres |
| Piste mystérieuse | 300 s | Une course à dos de familier |
| Lugi caché | 210 s | Se cacher en Lugi ou les chasser en Shugo |
| Collecte de Gouttes d'Od | 210 s | Voler dans un canyon en ramassant des Gouttes d'Od |
| Trésor de Goldrin | 230 s | Trouver des coffres au trésor avant la fin du temps |
| Protection des Marchands Shugos | 300 s | Repousser des vagues de bandits |
| Toujours plus haut | 300 s | Grimper une tour de plateformes mobiles |
| Ce n'est pas cette dalle ? | 195 s | Mémoriser des dalles sur 8 manches |
Deux autres jeux figurent dans les fichiers du client (Tir de Shugo et Le dilemme du Shugo), mais sans récompense associée ni marqueur de jeu du festival : ne comptez pas encore dessus.
Un conseil par jeu
- Sauts en série. Chaque ballon rapporte des points et chaque contact avec un laser en coûte. Sautez par-dessus les rayons plutôt que de passer dans les trous : une course propre vaut mieux qu'une course rapide.
- Gare aux spectres hostiles. Un spectre qui vous attrape vous change en spectre, et un spectre ne ramasse rien. Vous redevenez normal en attrapant un autre joueur : si vous êtes pris tôt, chassez tout de suite le Daeva le plus proche.
- Piste mystérieuse. Les objets sur la piste donnent des bonus et les obstacles vous ralentissent. Prenez les lignes à objets, même un peu plus longues.
- Lugi caché. Les Lugis marquent en ramassant des Gouttes d'Od sans être repérés ; les Shugos marquent beaucoup en trouvant un Lugi caché. En Lugi, arrêtez-vous quand un Shugo regarde vers vous. Il faut au moins 2 joueurs pour lancer la partie.
- Collecte de Gouttes d'Od. Passez dans les cercles : ils donnent de la vitesse et régénèrent votre Envol. Rater les cercles, c'est tomber à court d'Envol à mi-parcours.
- Trésor de Goldrin. Des rayons de lumière indiquent les coffres proches. Regardez autour et en hauteur avant de courir.
- Protection des Marchands Shugos. Les coffres de pétrification figent les ennemis. Les insectes auto-explosifs y sont immunisés et frappent fort en explosant : tuez-les en premier, loin des marchands.
- Toujours plus haut. Vous devenez un Gravi et grimpez des plateformes mobiles. Votre classement dépend du dernier point de contrôle atteint ; il faut atteindre le premier point de contrôle pour avoir une récompense. Le client recommande les touches directionnelles.
- Ce n'est pas cette dalle ? Les dalles montrent leurs couleurs et leur chemin un court instant. Votre classement est le total de 8 manches : une mauvaise manche ne gâche pas la partie.
Conseil : le menu du Festival des Shugos montre les jeux ouverts. Quand vous avez le choix, les jeux courts (Sauts en série, Ce n'est pas cette dalle ?) sont les plus faciles à bien classer avec un peu d'entraînement. Apprenez ces deux-là d'abord.
Les Invasions dimensionnelles
À chaque demi-heure, une invasion de Balaurs s'ouvre. Il y en a trois : Attaque aérienne de Beritra, Épée maudite et Attaque des esprits. Chacune est un combat de 10 minutes contre des vagues d'ennemis et de boss, avec les autres joueurs présents. Elles paient avec les mêmes réserves de récompenses que les jeux du festival, selon votre tranche de niveau. Le Minuteur d'événements affiche la prochaine.
Les clés de récompense
À la fin d'une partie, vous choisissez des cubes de récompense (le client parle de Cubes de monstre). Leur nombre dépend de votre classement, chaque choix consomme une clé, et une partie échouée (par exemple sans atteindre le premier point de contrôle de Toujours plus haut) ne paie rien. Les clés se rechargent à la réinitialisation quotidienne ( provisoire, heure du serveur) et s'arrêtent à un plafond : inutile de jouer tous les jours.
| Clé | Recharge | Plafond | Partagée par |
|---|---|---|---|
| Clé de récompense du Festival des Shugos (personnage) | 4 par jour (8 avec l'Adhésion) | 28 (32 avec l'Adhésion) | Personnage |
| Clé de récompense du Festival des Shugos (serveur) | 3 par jour | 12 (21 avec l'Adhésion) | Tous vos personnages du serveur |
| Clé de récompense de l'Invasion dimensionnelle | 1 par jour | 7 | Tous vos personnages du serveur |
Conseil : les réserves de serveur sont partagées avec vos personnages secondaires. Dépensez-les d'abord sur votre personnage principal, et n'envoyez vos secondaires qu'avec leurs propres clés.
Ce que paie une récompense
Les récompenses suivent votre tranche de niveau (10–15, 16–20, puis tous les cinq niveaux jusqu'à 36–40, puis 41–44 et 45–49). Au niveau 45, une récompense de jeu ou d'invasion puise dans ces réserves :
| Récompense | Au niveau 45 |
|---|---|
| Quelques dizaines par récompense ; la monnaie principale | |
| 700 à 1 200 par réserve | |
| 320 à 800 par réserve | |
| Dans la réserve à clé | |
| Matériaux d'Od et de fonte | Du grade Général à Unique, au hasard |
| Équipement de terrain | Du grade Général à Unique, au hasard |
| 10 % de chances |
Deux points ressortent :
- La tranche du niveau 45 est la meilleure. Face à 41–44, elle paie plus de Points d'Abysse (800 au lieu de 600 dans la réserve à clé) et c'est la première avec 15 % de chances d'obtenir une pièce d'équipement Unique.
- L'équipement n'est pas une amélioration. C'est de l'équipement de terrain des niveaux 13 à 30. Au niveau 45, la valeur du festival tient aux insignes, aux Pierres d'amélioration et aux Points d'Abysse.
La Boutique du Festival
Les Insignes de ginseng centenaire s'échangent à la Boutique du Festival, dans le menu du Festival des Shugos. Les limites sont par personnage sauf mention contraire.
| Objet | Prix (insignes) | Limite |
|---|---|---|
| 50, puis 100, 200 et 400 au fil des achats | 10 + 10 + 15 + 15 = 50 au total | |
| 300 | 35 au total | |
| 50 le lot de 100 | 30 lots par mois | |
| 1 000 | 3 par mois | |
| 20 | 1 | |
| 2 100 | 1 | |
| 4 200 | 1 | |
| 8 350 | 1 | |
| 3 600 | 1 | |
| Œuvres d'art du Panthéon (10) | 2 000 chacune ; | 1 chacune |
| Apparences Trace de la voie lumineuse et Expert chevronné, accessoires Anneau du crépuscule et Lumière stellaire éclatante | 530 à 5 400 la pièce | 1 chacune |
Ce que coûte la partie utile :
- Les 50 Cristaux de Daevanion : 10 500 insignes (500 + 1 000 + 3 000 + 6 000).
- Les 35 Éclats de Stigma : 10 500 insignes.
- Les trois paires d'ailes : 14 650 insignes. Les ailes ajoutent aussi leurs Effets de possession à votre personnage pour de bon, même quand vous en portez d'autres.
Conseil, dans cet ordre :
- Les 20 premiers Cristaux de Daevanion (50 et 100 insignes pièce), les points les moins chers de cette boutique.
- Les Éclats de Stigma, si vos quatre Stigmas ne sont pas encore au niveau 15. Les boutiques de l'Abysse, de l'Arène et du Cauchemar en vendent aussi, contre d'autres monnaies : le festival s'ajoute à ces sources, il ne les remplace pas.
- Le reste des cristaux.
- Les lots de Cristaux d'âme chaque mois si vous montez vos familiers : 1 500 insignes donnent 3 000 Cristaux d'âme.
- Les ailes et les œuvres d'art pour leurs statistiques, une fois les points achetés. Les apparences en dernier.
La Boutique du Festival ne vend pas de Pierres de sagesse (points de compétence) dans le client EU ; nos priorités de progression indiquent d'où elles viennent.
Un plan pour joueurs occasionnels et optimiseurs
Vous recevez sept clés de festival par jour (4 de personnage et 3 de la réserve de serveur). Un bon classement permet d'en dépenser plusieurs sur une seule partie : deux ou trois bonnes parties par jour peuvent utiliser toute la recharge. Les plafonds décident du temps que vous pouvez passer absent :
| Réserve | Pleine après, sans l'Adhésion | Avec l'Adhésion |
|---|---|---|
| Clés de personnage | 7 jours (28 ÷ 4) | 4 jours (32 ÷ 8) |
| Réserve de serveur | 4 jours (12 ÷ 3) | 7 jours (21 ÷ 3) |
| Clés d'Invasion dimensionnelle | 7 jours | 7 jours |
Occasionnel (20 minutes par jour) : une partie, puis l'invasion une demi-heure plus tard. Si vos clés s'accumulent, enchaînez quelques parties un soir de libre pour repasser sous les plafonds.
Optimiseurs : une clé rechargée dans une réserve pleine est perdue. Sans l'Adhésion, la réserve de serveur est la première pleine, après 4 jours : jouez au moins quelques parties tous les quatre jours, d'abord sur votre personnage principal, puisque vos secondaires partagent cette réserve.
FAQ
Que se passe-t-il quand je n'ai plus de clés ? Chaque cube de récompense consomme une clé : sans clé, impossible de prendre des cubes avant la recharge quotidienne.
Pourquoi n'ai-je rien reçu ? La partie compte comme échouée (par exemple sans le premier point de contrôle de Toujours plus haut), ou vous n'aviez plus de clé.
Le festival vaut-il le coup avant 45 ? Il se débloque au niveau 13 et paie à tous les niveaux, mais la tranche du niveau 45 est la meilleure. Conseil : pendant la progression, ne dépensez des clés que quand une réserve est sur le point d'atteindre son plafond.
Pourquoi ne puis-je pas entrer dans un jeu en cours ? On ne peut rejoindre que pendant la fenêtre d'entrée de 3 minutes au début de chaque heure (ou de chaque demi-heure pour les invasions).
Quel jeu est ouvert en ce moment ? Le menu du Festival des Shugos montre les jeux ouverts, et le Minuteur d'événements affiche les prochaines fenêtres à votre heure.
Pour aller plus loin
- Routine quotidienne et hebdomadaire : la place du festival dans votre journée.
- Priorités de progression : toutes les autres sources de Pierres de sagesse et de Cristaux de Daevanion.
- Familiers et montures : à quoi servent les Cristaux d'âme.
- Base de données des boutiques : chaque boutique et chaque prix.
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