Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
| Active | 12 s | — | 6,5 m | Renversement | |
| Active | 15 s | — | 6 m | — | |
| Active | 1 s | — | 15 m | — | |
Piège à explosionSpécialisationActive · Recharge 20 s · 200 PM Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 10 s. Si un ennemi s'en approche, il infli… | Active | 20 s | 200 | — | — |
| Active | 25 s | — | — | — | |
| Active | 8 s | — | 1 m | — | |
| Active | 3 s | — | 90 m | Étourdissement | |
| Active | 40 s | — | 90 m | — | |
| Active | 1 min | — | 50 m | — | |
| Active | 15 s | — | 20 m | — | |
| Active | 13 s | — | 25 m | — | |
| Active | 15 s | — | 20 m | — | |
| Active | 24 s | — | 80 m | — | |
| Active | 50 s | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | — | Renversement | |
| Active | 30 s | — | 25 m | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | 15 m | — | |
| Active | 12 s | — | 20 m | — | |
| Active | 12 s | — | 5 m | — | |
| Active | 3 s | — | 15 m | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
| Active | 20 s | — | 6 m | — | |
| Active | 8 s | — | 120 m | Étourdissement | |
| Active | 16 s | — | 1,5 m | — | |
Rafale continueSpécialisationActive · 20 m Inflige 116 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | — | — | 20 m | — |
Rafale de flammesSpécialisationActive · 20 m Inflige 120 + 82,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | — | — | 20 m | — |
Rafale déferlanteSpécialisationActive · 4 m Inflige 120 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | Active | — | — | 4 m | — |
| Active | 15 s | — | 25 m | — | |
| Active | 23 s | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | 120 m | Renversement | |
| Active | 1 min 30 sec | — | 40 m | — | |
| Active | 45 s | — | — | — | |
| Active | 3 s | — | — | — | |
Renvoi : Esprit ancienActive Renvoie l'Esprit ancien dans le royaume des esprits. L'Esprit ancien utilise une compétence infligeant 1 082… | Active | — | — | — | — |
Renvoi : Esprit de l'eauActive Renvoie l'Esprit de l'eau dans le royaume des esprits. L'Esprit de l'eau utilise une compétence infligeant 14… | Active | — | — | — | — |
Renvoi : Esprit de la terreActive Renvoie l'Esprit de la terre dans le royaume des esprits. L'Esprit de la terre utilise une compétence inflige… | Active | — | — | — | — |
Renvoi : Esprit du feuActive Renvoie l'Esprit du feu dans le royaume des esprits. L'Esprit du feu fonce vers une cible à moins de 20 m et… | Active | — | — | — | — |
Renvoi : Esprit du ventActive Renvoie l'Esprit du vent dans le royaume des esprits. L'Esprit du vent utilise une compétence qui inflige 273… | Active | — | — | — | — |
| Active | 10 s | — | — | — |