Extorsion de magie
Inflige 1 031 + 180 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et dissipe jusqu'à 2 de leurs améliorations.
Inflige 371–495 + 64,8–86,4 % de l'ATQ DGT supplémentaires proportionnellement au nombre d'améliorations dissipées.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Orbes
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 1 min 30 sec
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
- Coût en PM
- 200
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 2 889 + 180 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 147 + 133,8 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 25 : 1 031 → 3 267plus 180 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 133,8 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 031 | 766 |
| 2 | 1 171 | 871 |
| 3 | 1 312 | 975 |
| 4 | 1 479 | 1 099 |
| 5 | 1 620 | 1 204 |
| 6 | 1 722 | 1 280 |
| 7 | 1 798 | 1 336 |
| 8 | 1 900 | 1 412 |
| 9 | 2 003 | 1 489 |
| 10 | 2 106 | 1 565 |
| 11 | 2 208 | 1 641 |
| 12 | 2 284 | 1 697 |
| 13 | 2 359 | 1 754 |
| 14 | 2 435 | 1 810 |
| 15 | 2 511 | 1 866 |
| 16 | 2 586 | 1 922 |
| 17 | 2 662 | 1 978 |
| 18 | 2 737 | 2 035 |
| 19 | 2 813 | 2 091 |
| 20 | 2 889 | 2 147 |
| 21 | 2 964 | 2 203 |
| 22 | 3 040 | 2 259 |
| 23 | 3 115 | 2 316 |
| 24 | 3 191 | 2 372 |
| 25 | 3 267 | 2 428 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétenceUtilisable en déplacement
Dissipe jusqu'à 3 améliorations
- Option 2 · au niv. 10 de la compétenceUtilisable en déplacement
Scellage pendant 5 s si 3 améliorations ou plus sont dissipées
- Option 3 · au niv. 15 de la compétenceUtilisable en déplacement
Dissipe jusqu'à 5 améliorations
- Option 4 · au niv. 20 de la compétenceUtilisable en déplacement
Temps de recharge -30 s
Effets
Autres compétences : Spiritualiste
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre20
Noms dans les autres régions : Coréen
KR마법 강탈