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Quêtes
849 quêtes accessibles dès maintenant aux joueurs EU/NA. 314 autres ouvriront plus tard. Objectifs, chaînes de l’histoire, prérequis et récompenses de chaque quête.
1 163 quêtes
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- Repaire frais—
Explorations
Parmi ceux touchés par la mutation Sura, certains refusaient la réalité et espéraient pouvoir retrouver leur apparence d'origine. Ils croyaient qu'en corrigeant les symptômes de la mutation de leur corps, ils pourraient revenir à leur état antérieur, et menaient en secret des recherches sans scrupules pour y parvenir. - Entrepôt de la Grotte—
Explorations
Lieu où sont entreposés les Articles divers d'Aullaeu. Pino, Sbire d'Aullaeu, y effectue des travaux forcés. - Tombeau des Défunts enragés—
Explorations
Les Daevas vaincus par l'armée d'Ishtar ont connu trois destins : certains ont disparu, d'autres sont devenus des Suras, et d'autres encore sont devenus des Apparitions, incapables de disparaître complètement. Cet endroit est un lieu où retentissent jour et nuit les cris des Apparitions Daevas qui ne peuvent oublier leur rage pour l'éternité. - Antre des Voleurs d'Akilo—
Explorations
Repaire des Voleurs d'Akilo, qui jouissent d'une certaine réputation dans le cours moyen de la Rivière Ellun. - Antre venimeux—
Explorations
Grotte située au cœur de la Forêt de Tolbas. La grotte abrite un écosystème hautement toxiques, ce qui rend l'accès difficile. - Grotte aux Herbes médicinales—
Explorations
Grotte réputée pour ses herbes précieuses. Cependant, les animaux qui ont consommé ces herbes sont devenus si puissants que les gens ne peuvent plus y accéder. - Halte du Pèlerin dérobée—
Explorations
Lieu empreint de légende où Kaisinel a séjourné brièvement par le passé, et où des Pèlerins venaient rédiger des écrits sur Kaisinel. Cependant, depuis la disparition de Kaisinel, seuls des esprits perdus y demeurent. - Grotte de Targos—
Explorations
Grotte où furent enterrés ceux qui périrent contaminés par le Poison de Meslamtaeda. Les Targos qui se sont infiltrés dans la grotte ont muté en se nourrissant des cadavres et de la toxicité, et ont fini par occuper la grotte. - Hall du Savoir brisé—
Explorations
Lieu présumé avoir fait partie du Temple de Zumion. Bien qu'il soit en ruines, des fragments d'écrits anciens pourraient encore s'y trouver. - Grotte souterraine profonde—
Explorations
Animés par une soif insatiable de connaissances, les Creions ne reculent devant aucun lieu dangereux ni aucun acte risqué pour mener leurs recherches. Il s'agit de l'une des nombreuses grottes abandonnées par les Creions à la suite d'expériences ayant tourné à l'échec. Cependant, elle pourrait encore abriter des vestiges d'objets précieux laissés par les Creions lors de leurs expérimentations. - Prison de la Forteresse—
Explorations
Prison souterraine de la Forteresse de Verteron. Actuellement occupée par les Kralls, elle contient des héritages et des ouvrages laissés par les Cavaliers d'illusion, empilés de manière désordonnée. - Salle du Scribe—
Explorations
La Salle du Scribe est présumée avoir fait partie du Temple de Zumion. Le Scribe a laissé de nombreux documents, mais ceux en papier ont disparu, érodés par le temps, et seules quelques tablettes de pierre subsistent. - Autel du Dragon rouge—
Explorations
Les Aullaeus servent Tiamat, le Seigneur Dragon depuis des générations. Bien qu'Ishtar, la nouvelle Seigneure Dragon ait accédé au pouvoir, les anciens Aullaeus qui vénéraient Tiamat ont érigé des Autels en son honneur dans leurs repaires et perpétuent son culte. - Habitat des Birutas sauvages—
Explorations
Grotte de la Forêt de Tolbas où vivent les Birutas, des créatures assez particulières. Les feuilles des Birutas sont très appréciées des Shugos en raison de leurs propriétés spéciales. Les Birutas, au caractère paisible, vivent tranquillement en groupes répartis dans toute la grotte. - Grotte de l'Interstice—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse instable. On peut y découvrir des informations sur la Cité Ancienne de Roah. - Base des Renégats—
Explorations
Il existe des Daevas qui, sans être des Suras, ont dévié de la voie des Daevas et juré de servir les Balaurs. Cette grotte est l'endroit où résident ces renégats. - Antre des Klaws—
Explorations
Grotte où vivent des hordes de Klaws. On dit qu'une herbe spéciale pousse dans l'habitat des Klaws. - Grotte de la Faille—
Explorations
Grotte où est apparu un passage menant à l'Abysse instable. On peut y découvrir des informations supplémentaires sur la Cité Ancienne de Roah. - Fosse profonde et sombre—
Explorations
Après la disparition de Kaisinel, la rupture des pactes avec les esprits et la déstabilisation de l'Étheria, de nombreux esprits sont devenus agressifs. Cette grotte abrite des esprits déchaînés ayant perdu leur maître. - Habitat des Kurus sauvages—
Explorations
Halte des Kurus, les tâcherons au service des Aullaeus. Lorsque les Kurus sont fatigués de travailler, ils passent leur temps à flâner dans cette grotte. - Tombeau de la Forteresse—
Explorations
Cimetière souterrain de la Forteresse de Verteron. Grâce à sa position souterraine, il a pu échapper aux bombardements des Balaurs. Des Reliques de Daeva pourraient encore s'y trouver. - Repaire des lamentations—
Explorations
Grotte où les Daevas, pourchassés par les Balaurs, se regroupaient pour reprendre leurs forces et préparer leur riposte. - Oratoire des Aullaeus—
Explorations
Oratoire situé dans le Village Aullaeu. On dit que des Aullaeus fanatiques, totalement dévoués à Ishtar, s'y rassemblent. - Prison des Exilés—
Explorations
Ancien lieu d'exil où étaient emprisonnés les criminels de la Légion et des Cavaliers. Cependant, après l'occupation de Verteron par les Balaurs, celui-ci est passé sous le contrôle des Aullaeus. Actuellement, il sert à emprisonner les Aullaeus exilés. - Autel de Kraka—
Explorations
Lieu où est enterré Kraka, le chef légendaire des Kralls de Tursin. Les Kralls vénèrent Kraka en érigeant un Autel et en lui offrant des tributs. - Poste des Dratonas—
Explorations
Poste où est stationnée l'unité Dratona qui surveille la Plantation de Drana. - Campement de l'Armée des éclaireurs Balaurs—
Explorations
Lieu où séjourne temporairement l'armée des éclaireurs Draconutes qui surveille les environs de la Plantation de Drana. - Autel de l'Espoir—
Explorations
Lieu où un ancien Prêtre de Zumion s'est scellé lui-même avec le Poison de Meslamtaeda. Le Prêtre de Zumion scellé endure une souffrance intense avec le poison et poursuit son combat solitaire. - Camp de Détention des Cobayes—
Explorations
Lieu où les Balaurs enferment les cobayes nécessitant un suivi après les expérimentations. Ceux qui ont subi une mutation suite aux expérimentations et ceux qui maintiennent encore leur forme humaine sont emprisonnés ensemble, créant une atmosphère sinistre. - Poste de Surveillance des Balaurs—
Explorations
Poste de surveillance de l'armée des éclaireurs Balaur qui patrouille dans la région du Canyon d'Altamia. Les habitants innocents de la région du Canyon d'Altamia y sont capturés et subissent des épreuves. - Autel des Ruines cachées—
Explorations
Lieu où Spatalos, Commandant de Verteron, a autrefois scellé Vamana, Capitaine de l'avant-garde Drakan. On raconte qu'encore aujourd'hui, les échos de leur affrontement se font parfois entendre. - Camp d'Entraînement des Ouvriers—
Explorations
Espace où les Sapiens sous le commandement des Balaurs sont entraînés en tant qu'ouvriers. L'endroit est peuplé de Kobolds, de Dracunis et de Balaurs. La Dresseuse Sinandash est désignée comme la chef de ce camp d'entraînement. - Grotte de Konutin—
Explorations
Grotte utilisée par un Chaman Aullaeu pour ses recherches en sorcellerie. Des Konutins gardent la zone. - Entrepôt de Plantation—
Explorations
Entrepôt des Balaurs où est conservé le Drana, ses sous-produits et les articles nécessaires à sa culture. On peut y trouver des écrits sur les origines du Drana ainsi que des trésors. - Cimetière du Grand Lecteur—
Explorations
Tombeau du Grand Lecteur, qui n'a jamais lâché ses livres jusqu'à son dernier souffle. Parmi sa collection peuvent sûrement se trouver des livres précieux. - Archives de la Forêt—
Explorations
Archives secrètes créées dans la Forêt de Tolbas par la bibliothécaire Hippatia, afin de préserver le savoir des Élyséens. - Sous-sol de la Forteresse effondrée—
Explorations
Section souterraine de la Forteresse de Verteron tombée aux mains des Kralls, qui l'utilisent désormais comme quartiers. - Ruines de la Cité Ancienne de Roah—
Explorations
Selon la légende, la « Cité Ancienne de Roah », était une cité dotée d'une civilisation hautement avancée. Découvrir ce qui se cache à l'intérieur est l'objectif de toute une vie pour d'innombrables Explorateurs. - Campement des voleurs d'Ugaros—
ExplorationsVerteron
Campement de voleurs humains dirigé par Ugaros. Les réfugiés cherchant à se mettre sous la protection de la Base de la Légion de l'Aube sont leurs cibles principales. Ils ont déjà attaqué à plusieurs reprises des campements de réfugiés, ce qui leur a valu une sinistre réputation. - Poste de Miros—
ExplorationsVerteron
Une bande de voleurs faisant le commerce d'herbes suspectes. Une odeur nauséabonde règne dans les environs. Les allées et venues de ceux qui recherchent ces herbes y sont fréquentes. Ils se procurent les fonds nécessaires en pillant les fermes voisines. - Base des Braconniers—
ExplorationsVerteron
Groupe de braconniers qui chassent sans discernement dans la Forêt de Tolbas. Ils n'hésitent pas à attaquer d'autres humains ou des Shugos. Ils capturent notamment des Birotas en grande quantité, ce qui perturbe l'équilibre de la forêt. - Campement des voleurs de Gargos—
ExplorationsVerteron
Une bande de voleurs établie au Col du Pèlerin. Ils ciblent principalement les pèlerins se rendant au Village de Zumion et ses villageois. En plus de leur dérober des biens, ils se livrent à des enlèvements et à de l'extorsion. - Antre des voleurs du Canyon—
ExplorationsVerteron
Bande de voleurs établie dans la partie inférieure du Canyon. Elle s'est formée après la disparition de la magie d'illusion qui protégeait le Village de Zumion et le canyon. Ils sèment le trouble en pillant ou en attaquant la base de la Légion de Notos située à proximité. En s'en prenant aux esprits qui circulent dans la partie inférieure, ils les rendent de plus en plus agressifs. - Cantonnement des déserteurs—
ExplorationsVerteron
Lieu où se sont rassemblés les déserteurs parmi les Daevas issus du Cavalier d'illusion. Désespérés après l'anéantissement du Cavalier d'illusion, ils ont abandonné leur fierté de Daeva et quitté la forteresse. Ayant oublié leur fierté d'autrefois, ils sont devenus brutaux et cruels. - Repaire de Romlon—
ExplorationsVerteron
À l'origine une petite Légion qui combattait les Balaurs, mais après avoir été vaincue, elle changea de stratégie. Elle cherche désormais à accroître ses forces en kidnappant des habitants grâce à sa magie d'illusion. - Site d'Exécution de la Forêt de l'Ombre—
ExplorationsVerteron
Repaire où séjournent Selmar et ses compagnons Daevas. Animés par des délires hostiles, ils attaquent d'innocents Daevas sans la moindre pitié. Ils sont consumés par l'idée que tous les Daevas de passage sont leurs ennemis et qu'eux seuls sont de véritables Daevas. - Repaire du Renégat—
ExplorationsVerteron
Repaire où se cachent des Daevas qui ont trahi la Légion de Notos. Au lieu de combattre les Balaurs, ils attaquent et pillent désormais les pèlerins de passage. Des marchandises pillées sont entassées dans tout le repaire. - Base de la Colline du Plateau—
ExplorationsVerteron
Base où séjournent une Légion de Hors-la-loi. Ils ont attaqué le Village de Zumion, mais bloqués par la défense de la Légion de Notos, ont fini par s'installer ici. Ils pillent les marchandises qui transitent par le plateau et lancent également des raids sur les bases de la Légion de Notos. - Poste de Surveillance de Cohta—
ExplorationsVerteron
Poste de surveillance tenu par des troupes Balaurs de rang inférieur. Il a pour rôle de surveiller la région du cours moyen de la Rivière Ellun et les Ruines de la Forteresse de Verteron. Lorsqu'ils repèrent des Shugos ou des Daevas passaient à proximité, ils les attaquent parfois pour s'amuser. - Base de la patrouille de Mantash—
ExplorationsVerteron
Base des Balaurs du Bataillon de Nahid, chargés de patrouiller le Sentier de Kraka et de surveiller le Village de Zumion. Elle joue également le rôle de relais en collectant les petites quantités de Drana générées en périphérie pour les transmettre au corps principal du Bataillon Nahid.