Aller au contenu

Infiltration du Camp de détention du bataillonNiv. 7

ÉpisodesTrahir pour survivreAsmodiens

Discutez avec Anders à l'entrée principale du Camp de détention du Bataillon d'Azrakar.

Niv. recommandé
Niv. 7
Niveau de déblocage
Niv. 1
Début
Anders
Chapitre
Trahir pour survivre
Zone de départ
Ishalgen
Étapes
4

Objectifs

  1. 01

    Infiltrez-vous dans le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar

    • Pénétrez à l'intérieur du Camp de détentionIshalgen
  2. 02

    Échappez-vous du Camp de détention du Bataillon d'Azrakar

    • Allez à l'extérieur du Camp de détentionIshalgen
  3. 03

    Retournez au village d'Aldelle

  4. 04

    Retrouvez les membres de la compagnie de mercenaires

À rendre : Discutez avec Pelleir au village d'Aldelle

Histoire

Afin de sauver les compagnons de Garlond, vous vous êtes infiltrés dans le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar en garnison à Ishalgen.

Après la quête (spoilers)

« Hergal, ne tire pas de conclusions hâtives. Sans les villageois, nous n'aurions jamais pu vous retrouver, Anders et toi. » Afin de sauver les compagnons de Garlond, vous avez infiltré le Camp de détention du Bataillon d'Azrakar en garnison à Ishalgen. Bien que les compagnons de Garlond aient été sauvés, les rescapés soupçonnaient les villageois de livrer les étrangers aux Balaurs. Garlond a affirmé qu'il ne s'agissait que de pures spéculations et a ajouté que s'ils étaient toujours inquiets, ils pourraient quitter le village dès demain. Pour l'heure, ils sont retournés au village tous ensemble.

Chaîne de quêtes

Quête 10 sur 89 de cette histoire.

Autour de cette quête (89 quêtes dans la chaîne)

  1. Forteresse de Fafnir
  2. 1.IshalgenNiv. 1
  3. 5.Lac oubliéNiv. 4
  4. 6.L'entité sous le lacNiv. 5
  5. 7.Déployez vos ailesNiv. 6
  6. 8.Traces d'un crashNiv. 6
  7. 9.Plan d'infiltration du Camp de détentionNiv. 7
  8. 10.Infiltration du Camp de détention du bataillonNiv. 7
  9. 11.La nuit la plus longueNiv. 9
  10. Arrivée sur une terre inconnue
  11. 12.À la recherche de NemonNiv. 10
  12. 13.Fournitures de survieNiv. 10
  13. 14.Ce qu'il faut maintenantNiv. 10
  14. 15.Daevas du site de crashNiv. 11
  15. L'ombre s'étend partout
  16. 89.En route vers la prochaine aventurePlus tard

30 autres quêtes de cette histoire ne sont pas encore ouvertes.