Aller au contenu

Traces d'un crashNiv. 6

ÉpisodesTrahir pour survivreAsmodiens

Discutez avec Argit au village d'Aldelle

Niv. recommandé
Niv. 6
Niveau de déblocage
Niv. 1
Début
Argit
Chapitre
Trahir pour survivre
Zone de départ
Ishalgen
Étapes
9

Objectifs

  1. 01

    Faites un rapport de la situation à Pelleir

  2. 02

    Allez à la Falaise d'Anturn

  3. 03

    Apprenez à escalader la falaise

  4. 04

    Recherchez l'aéronef sur les Falaises d'Anturn

    • Allez en haut de la falaise via le courant ascendantIshalgen
  5. 05

    Retournez au village d'Aldelle

  6. 06

    Rejoignez Garlond au village d'Aldelle

  7. 07

    Présentez Garlond au Maître

  8. 08

    Récupérez les provisions au village d'Aldelle

    • Récupérez les provisions dans le coffre de ravitaillementIshalgen
  9. 09

    Rejoignez Garlond à l'entrée de la caserne du bataillon

À rendre : Discutez avec Garlond sur le site de la caserne abandonnée

Histoire

Le joyau ayant été détruit, la colère des villageois était palpable. Maître Pelleir a déclaré que le problème d'Elvida pouvait être résolu plus tard et a d'abord demandé d'enquêter sur un aéronef qui s'est écrasé sur la Falaise d'Anturn afin de secourir d'éventuels survivants.

Après la quête (spoilers)

« C'est un soulagement d'avoir pu sauver une vie supplémentaire. » Le joyau ayant été détruit, la colère des villageois était palpable. Maître Pelleir a déclaré que le problème d'Elvida pouvait être résolu plus tard et a d'abord demandé d'enquêter sur un aéronef qui s'est écrasé sur la Falaise d'Anturn afin de secourir d'éventuels survivants. Garlond, le chef du Clan des Mercenaires de Garlond, a été secouru sur le site du crash à la Falaise d'Anturn et ramené au village, et Anders, un autre compagnon contacté via son Selvis, a également été retrouvé.

Chaîne de quêtes

Quête 8 sur 89 de cette histoire.

Autour de cette quête (89 quêtes dans la chaîne)

  1. Forteresse de Fafnir
  2. 1.IshalgenNiv. 1
  3. 3.Préparation pour l'évasionNiv. 2
  4. 4.La forêt plongée dans les ténèbresNiv. 3
  5. 5.Lac oubliéNiv. 4
  6. 6.L'entité sous le lacNiv. 5
  7. 7.Déployez vos ailesNiv. 6
  8. 8.Traces d'un crashNiv. 6
  9. 9.Plan d'infiltration du Camp de détentionNiv. 7
  10. 10.Infiltration du Camp de détention du bataillonNiv. 7
  11. 11.La nuit la plus longueNiv. 9
  12. Arrivée sur une terre inconnue
  13. 12.À la recherche de NemonNiv. 10
  14. 13.Fournitures de survieNiv. 10
  15. L'ombre s'étend partout
  16. 89.En route vers la prochaine aventurePlus tard

30 autres quêtes de cette histoire ne sont pas encore ouvertes.