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Ce qu'il faut maintenantNiv. 10

Parlez à VeKauf au Village des Fugitifs

Niv. recommandé
Niv. 10
Niveau de déblocage
Niv. 10
Début
VeKauf
Chapitre
Arrivée sur une terre inconnue
Zone de départ
Altgard
Étapes
2

Objectifs

  1. 01

    Réparez le Selvis

  2. 02

    Vérifiez le Selvis réparé

À rendre : Parlez à Dinoh au Village des Fugitifs

Histoire

Le Selvis est un objet indispensable pour communiquer à distance. Réparez le Selvis en panne avant de partir.

Après la quête (spoilers)

« Voyons si ça fonctionne bien. » Le Selvis est un objet indispensable pour communiquer à distance. Vous avez décidé de réparer le Selvis en panne avant de partir à la recherche d'indices sur l'entremetteur. Une fois la réparation terminée, la Voix de Hadala s'est élevée du Selvis pour presser le départ. Un habitant bavard nommé Dinoh vous a accueilli avec joie et vous a remis une monture.

Chaîne de quêtes

Quête 14 sur 89 de cette histoire.

Autour de cette quête (89 quêtes dans la chaîne)

  1. Forteresse de Fafnir
  2. 1.IshalgenNiv. 1
  3. 9.Plan d'infiltration du Camp de détentionNiv. 7
  4. 10.Infiltration du Camp de détention du bataillonNiv. 7
  5. 11.La nuit la plus longueNiv. 9
  6. Arrivée sur une terre inconnue
  7. 12.À la recherche de NemonNiv. 10
  8. 13.Fournitures de survieNiv. 10
  9. 14.Ce qu'il faut maintenantNiv. 10
  10. 15.Daevas du site de crashNiv. 11
  11. 16.Zone contaminéeNiv. 11
  12. 17.Objets à remettre aux marchandsNiv. 12
  13. 18.Vérité invisibleNiv. 12
  14. 19.Poursuite tardiveNiv. 13
  15. L'ombre s'étend partout
  16. 89.En route vers la prochaine aventurePlus tard

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