Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 6 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:57
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 31,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:57 Declarado por el jugador
33,5 milDPSDaño 1,94 M
Partida entera, con los combates entre jefes
33,5 milDPS medio
31,9 milDPS del medidor
1,94 MDaño
47HPS
2747Curación
58,9 %Sobrecuración
16,9 milDaño recibido
0Muertes
490Golpes
56,1 %Crítico
2,6 %Parte de las invocaciones
0:57Tiempo activo
1:00Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico56,1 %
Tiempo perdido4,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,5 %
Habilidades clave47,1 % del daño
Crítico: parte del daño 66,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 22,6 % | 58,5 % | 205 | 116 | 2133 | |
| 295 mil | 15,2 % | 66,7 % | 6 | 3 | 49,2 mil | |
| 181 mil | 9,3 % | 57,6 % | 33 | 33 | 5483 | |
| 131 mil | 6,8 % | 58,3 % | 12 | 12 | 9721 | |
| 114 mil | 5,9 % | 57,1 % | 7 | 7 | 16,3 mil | |
| 99,8 mil | 5,1 % | 72,7 % | 11 | 11 | 9075 | |
| 82,8 mil | 4,3 % | 46,5 % | 43 | 43 | 1925 | |
| 68,3 mil | 3,5 % | 66,7 % | 6 | 6 | 11,4 mil | |
| 58,2 mil | 3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 19,4 mil | |
| 57 mil | 2,9 % | 59,4 % | 32 | 32 | 1782 | |
| 54,1 mil | 2,8 % | 62,5 % | 16 | 16 | 3379 | |
| 51,3 mil | 2,6 % | 50 % | 6 | 6 | 8555 | |
| 48,5 mil | 2,5 % | 0 % | 3 | 3 | 16,2 mil | |
| 47,3 mil | 2,4 % | 50 % | 12 | 12 | 3943 | |
| 45,1 mil | 2,3 % | 71,4 % | 14 | 14 | 3224 | |
| 42 mil | 2,2 % | 58,8 % | 17 | 17 | 2471 | |
| 40,8 mil | 2,1 % | 20 % | 5 | 5 | 8152 | |
| 39,3 mil | 2 % | 38,5 % | 39 | 13 | 1007 | |
| 32,3 mil | 1,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,8 mil | |
| 12,3 mil | 0,6 % | 70,6 % | 17 | 17 | 722 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 177
DPS cada 5 sPico 52 mil · media 33,5 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:57 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| YskmZikel | 33.536 | 2043 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| YskmZikel | – | 100.623 | 2186 | 2747 | 16.864 | 0 | 0 |