Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:56
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 28,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:56 Declarado por el jugador
29,6 milDPSDaño 1,68 M
Partida entera, con los combates entre jefes
29,6 milDPS medio
28,1 milDPS del medidor
1,68 MDaño
94HPS
5389Curación
48,4 %Sobrecuración
6440Daño recibido
0Muertes
236Golpes
65,3 %Crítico
0:56Tiempo activo
0:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico65,3 %
Tiempo perdido5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces8,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,6 %
Mejoras %23,6 %
Perjuicios %activos 64,4 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave52 % del daño
Crítico: parte del daño 64,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 mil | 20,8 % | 25 % | 4 | 4 | 62,3 mil | |
| 286 mil | 17 % | 71,4 % | 28 | 28 | 10,2 mil | |
| 238 mil | 14,2 % | 63,3 % | 90 | 45 | 2648 | |
| 144 mil | 8,6 % | 62,5 % | 16 | 16 | 9008 | |
| 137 mil | 8,2 % | 100 % | 10 | 5 | 13,7 mil | |
| 95,2 mil | 5,7 % | 68,8 % | 16 | 16 | 5949 | |
| 90,9 mil | 5,4 % | 64,3 % | 14 | 14 | 6492 | |
| 66 mil | 3,9 % | 40 % | 5 | 5 | 13,2 mil | |
| 65,4 mil | 3,9 % | 100 % | 3 | 3 | 21,8 mil | |
| 63,1 mil | 3,7 % | 70,6 % | 34 | 34 | 1856 | |
| 53,8 mil | 3,2 % | 50 % | 4 | 4 | 13,4 mil | |
| 49,1 mil | 2,9 % | 33,3 % | 6 | 6 | 8181 | |
| 27,1 mil | 1,6 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9037 | |
| 13,1 mil | 0,8 % | 100 % | 2 | 2 | 6532 | |
| 3490 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 3490 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 79. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,68 M | Derrotado en 0:56 |
DPS cada 5 sPico 50,2 mil · media 29,6 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:56 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.613 | 1444 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1367 | 5389 | 6440 | 0 | 0 |