Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:48
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 23,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:48 Declarado por el jugador
24,8 milDPSDaño 1,20 M
Partida entera, con los combates entre jefes
24,8 milDPS medio
23,4 milDPS del medidor
1,20 MDaño
111HPS
5382Curación
0 %Sobrecuración
4550Escudos
8173Daño recibido
0Muertes
249Golpes
48,2 %Crítico
0:48Tiempo activo
0:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,2 %
Tiempo perdido5,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces40,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,2 %
Habilidades clave49,9 % del daño
Crítico: parte del daño 62,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 248 mil | 20,6 % | 31,8 % | 22 | 22 | 11,3 mil | |
| 217 mil | 18,1 % | 36,6 % | 41 | 24 | 5301 | |
| 135 mil | 11,2 % | 100 % | 5 | 5 | 26,9 mil | |
| 95,2 mil | 7,9 % | 50 % | 2 | 2 | 47,6 mil | |
| 91,7 mil | 7,6 % | 39,1 % | 23 | 23 | 3987 | |
| 73,9 mil | 6,2 % | 51,4 % | 70 | 15 | 1056 | |
| 72,2 mil | 6 % | 100 % | 5 | 5 | 14,4 mil | |
| 70,9 mil | 5,9 % | 50 % | 10 | 10 | 7087 | |
| 47,1 mil | 3,9 % | 33,3 % | 24 | 13 | 1964 | |
| 42,4 mil | 3,5 % | 50 % | 4 | 4 | 10,6 mil | |
| 26 mil | 2,2 % | 50 % | 2 | 2 | 13 mil | |
| 25,3 mil | 2,1 % | 0 % | 4 | 4 | 6336 | |
| 22,7 mil | 1,9 % | 87,5 % | 8 | 4 | 2843 | |
| 10,6 mil | 0,9 % | 100 % | 5 | 5 | 2114 | |
| 7298 | 0,6 % | 100 % | 1 | 1 | 7298 | |
| 7164 | 0,6 % | 100 % | 6 | 3 | 1194 | |
| 5074 | 0,4 % | 0 % | 2 | 2 | 2537 | |
| 3797 | 0,3 % | 46,7 % | 15 | 15 | 253 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 48
DPS cada 5 sPico 30,6 mil · media 24,8 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:48 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 24.840 | 552 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 70.221 | 1261 | 5382 | 8173 | 0 | 0 |