Partida: Prueba de ascenso
Altar de Pesadilla · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:55
- 1 jugador
- 34 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Aponos de fragmentación · DPS del medidor 178 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:06 Declarado por el jugador
257 milDPSDaño 1,77 M
Partida entera, con los combates entre jefes
113 milDPS medio
150 milDPS del medidor
6,32 MDaño
20HPS
1155Curación
0 %Sobrecuración
256Escudos
6383Daño recibido
0Muertes
175Golpes
52 %Crítico
0:39Tiempo activo
0:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico56,4 %
Tiempo perdido30,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces3,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces30,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces1,8 %
Mejoras %16,6 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 50,2 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Refuerzo
100 %Salvaguarda
Habilidades clave56,1 % del daño
Crítico: parte del daño 89,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 mil | 25,9 % | 100 % | 6 | 6 | 76,6 mil | |
| 342 mil | 19,3 % | 100 % | 7 | 7 | 48,9 mil | |
| 193 mil | 10,9 % | 100 % | 3 | 3 | 64,2 mil | |
| 160 mil | 9 % | 100 % | 1 | 1 | 160 mil | |
| 113 mil | 6,4 % | 50 % | 2 | 2 | 56,7 mil | |
| 111 mil | 6,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 37,1 mil | |
| 103 mil | 5,8 % | 50 % | 4 | 2 | 25,6 mil | |
| 90,7 mil | 5,1 % | 40 % | 5 | 5 | 18,1 mil | |
| 57,8 mil | 3,3 % | 100 % | 1 | 1 | 57,8 mil | |
| 51,1 mil | 2,9 % | 100 % | 1 | 1 | 51,1 mil | |
| 42,7 mil | 2,4 % | 33,3 % | 15 | 3 | 2844 | |
| 26,1 mil | 1,5 % | 0 % | 6 | 3 | 4357 | |
| 21,6 mil | 1,2 % | 0 % | 1 | 1 | 21,6 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 18. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
Aponos de fragmentación | 1,77 M | Derrotado en 0:06 |
DPS cada 5 sPico 260 mil · media 257 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Aponos de fragmentaciónCombate 0:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 256.788 | 112.914 | 7625 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3093 | 1155 | 6383 | 0 | 0 |