Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:22
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:55 | Ruthilis del dolorCombate 0:36 | Talisra del vacíoCombate 1:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | 82.618 | Oculta hasta su comprobación | 70.575 | 50.891 | S · 4520 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 53.899 | 73.960 | 53.158 | 43.530 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 36.026 | 42.114 | 36.121 | 24.122 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 21.826 | 32.707 | 32.221 | 18.086 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LarcadeIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 48.218 | 42.209 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS53.899
- HPS410
- Daño2.972.553
- Curación22.651
- Daño recibido8653
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854.519 | 28,7 % | 15.494 | 24 | 75 % | 18.393 | 41.342 | 79.563 | 24 | 17 / 5 | 8 | 5 | 0 | |
| 647.146 | 21,8 % | 11.734 | 20 | 100 % | — | 32.357 | 60.541 | 20 | 16 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 467.880 | 15,7 % | 8483 | 35 | 57,1 % | 10.047 | 15.859 | 26.547 | 25 | 26 / 5 | 7 | 7 | 0 | |
| 374.737 | 12,6 % | 6794 | 3 | 100 % | — | 124.912 | 137.536 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 237.036 | 8 % | 4298 | 22 | 68,2 % | 5702 | 13.141 | 20.829 | 22 | 18 / 3 | 7 | 8 | 0 | |
| 117.877 | 4 % | 2137 | 4 | 50 % | 21.062 | 37.877 | 50.877 | 4 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.358 | 2 % | 1058 | 20 | 100 % | — | 2918 | 5398 | 10 | 20 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 57.466 | 1,9 % | 1041 | 3 | 0 % | 19.155 | — | 27.643 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.094 | 1,2 % | 672 | 2 | 100 % | — | 18.547 | 19.248 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.002 | 1,2 % | 634 | 2 | 0 % | 17.501 | — | 22.512 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.554 | 1,1 % | 608 | 7 | 42,9 % | 3117 | 7029 | 11.365 | 4 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.642 | 1,1 % | 591 | 15 | 26,7 % | 1811 | 3181 | 4902 | 3 | 10 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 12.368 | 0,4 % | 224 | 5 | 100 % | — | 2474 | 2797 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6874 | 0,2 % | 124 | 1 | 0 % | 6874 | — | 6874 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.543 | 64,4 % | 0 | 8 | 0 % | 2701 | |
| 9108 | 72,2 % | 0 | 62 | 0 % | 1122 | |
| 0 | — | 8106 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8653 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8653 | 100 % | 3 | 3458 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 60,9 % | 48 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 43 % | 3 | 1 |
| 36,3 % | 1 | 1 | |
| 33 % | 3 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS73.960
- HPS71
- Daño2.662.653
- Curación2586
- Daño recibido13.577
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 671.260 | 25,2 % | 18.645 | 21 | 66,7 % | 17.699 | 39.098 | 51.763 | 21 | 17 / 1 | 5 | 0 | 0 | |
| 543.360 | 20,4 % | 15.092 | 32 | 65,6 % | 8981 | 21.170 | 42.228 | 23 | 27 / 1 | 7 | 6 | 0 | |
| 453.015 | 17 % | 12.583 | 3 | 100 % | — | 151.005 | 221.376 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 375.068 | 14,1 % | 10.418 | 11 | 100 % | — | 34.097 | 56.679 | 11 | 11 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 167.505 | 6,3 % | 4652 | 18 | 61,1 % | 5567 | 11.685 | 19.407 | 18 | 16 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 93.484 | 3,5 % | 2596 | 2 | 100 % | — | 46.742 | 60.357 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.832 | 3,2 % | 2356 | 3 | 100 % | — | 28.277 | 31.919 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.849 | 2,2 % | 1606 | 18 | 100 % | — | 3214 | 5915 | 9 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.438 | 2 % | 1456 | 20 | 45 % | 1785 | 3644 | 5576 | 4 | 15 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 51.173 | 1,9 % | 1421 | 4 | 25 % | 9508 | 22.650 | 22.650 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.378 | 1,8 % | 1316 | 12 | 25 % | 3314 | 5849 | 6135 | 6 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.954 | 1,6 % | 1193 | 1 | 100 % | — | 42.954 | 42.954 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.337 | 0,8 % | 620 | 5 | 100 % | — | 4467 | 6884 | 5 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2586 | 91,3 % | 0 | 63 | 0 % | 427 | |
| 0 | — | 3579 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3141 de Ruthilis del dolor (23,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.577 | 100 % | 2 | 10.436 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 84,4 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 39 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS53.158
- HPS446
- Daño4.582.286
- Curación38.480
- Daño recibido23.634
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.219.680 | 26,6 % | 14.149 | 40 | 57,5 % | 16.452 | 40.870 | 77.461 | 40 | 28 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 943.919 | 20,6 % | 10.950 | 29 | 96,6 % | 1 | 33.711 | 60.602 | 29 | 16 / 8 | 4 | 6 | 0 | |
| 887.655 | 19,4 % | 10.297 | 71 | 36,6 % | 8308 | 19.762 | 43.072 | 43 | 44 / 12 | 18 | 16 | 0 | |
| 459.468 | 10 % | 5330 | 5 | 80 % | 1 | 114.867 | 138.076 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 278.045 | 6,1 % | 3225 | 28 | 64,3 % | 5971 | 12.130 | 19.131 | 28 | 17 / 7 | 3 | 9 | 0 | |
| 191.261 | 4,2 % | 2218 | 6 | 50 % | 21.634 | 42.120 | 48.191 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 124.316 | 2,7 % | 1442 | 26 | 42,3 % | 2666 | 7666 | 13.287 | 13 | 16 / 4 | 6 | 8 | 0 | |
| 107.594 | 2,3 % | 1248 | 7 | 28,6 % | 10.530 | 27.473 | 34.129 | 7 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 106.387 | 2,3 % | 1234 | 3 | 66,7 % | 33.884 | 36.252 | 38.757 | 3 | 0 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 88.101 | 1,9 % | 1022 | 41 | 46,3 % | 1488 | 2914 | 5566 | 10 | 31 / 5 | 10 | 7 | 0 | |
| 87.888 | 1,9 % | 1019 | 6 | 16,7 % | 11.722 | 29.280 | 29.280 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.503 | 1 % | 551 | 1 | 100 % | — | 47.503 | 47.503 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.296 | 0,5 % | 270 | 10 | 100 % | — | 2330 | 2819 | 5 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.506 | 0,2 % | 121 | 1 | 100 % | — | 10.506 | 10.506 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6667 | 0,1 % | 77 | 3 | 100 % | — | 2222 | 2559 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.074 | 46,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2842 | |
| 5997 | 90,1 % | 0 | 130 | 0 % | 756 | |
| 4489 | 17,7 % | 0 | 1 | 0 % | 4489 | |
| Poción de vida superior | 2920 | 67,2 % | 0 | 0 | — | 919 |
| 0 | — | 14.585 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4473 de Talisra del vacío (18,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.731 | 66,6 % | 1 | 15.731 | |
| 7903 | 33,4 % | 2 | 4473 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 2 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 91 | 9 | |
| 59,8 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,8 % | 3 | 1 |
| 46,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio43.530
- DPS del medidor59.603
- Daño16.667.686
- HPS237
- Curación90.943
- Sobrecuración68,1 %
- Escudos48.475
- Daño recibido94.157
- Muertes0
- Golpes998
- Crítico59,2 %
- Tiempo activo4:12
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas66
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado11
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxIsraphel | – | 153.842 | 2653 | 40.986 | 121.872 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 90.943 | 94.157 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 367.424 | 110.591 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.423 | 117.052 | 0 | 1 |
| LarcadeIsraphel | – | 140.370 | 2533 | 5413 | 45.456 | 1 | 0 |