Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:26
- 1 jugador
- Norteamérica Este
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 17,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:26 Declarado por el jugador
18,3 milDPSDaño 1,58 M
Partida entera, con los combates entre jefes
18,3 milDPS medio
17,7 milDPS del medidor
1,58 MDaño
244HPS
21,1 milCuración
1,7 %Sobrecuración
33,5 milDaño recibido
0Muertes
857Golpes
66,2 %Crítico
1:26Tiempo activo
1:29Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico66,2 %
Tiempo perdido3,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,4 %
Habilidades clave46,6 % del daño
Crítico: parte del daño 74,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 332 mil | 21,1 % | 56,5 % | 23 | 17 | 14,4 mil | |
| 260 mil | 16,5 % | 53,4 % | 58 | 34 | 4488 | |
| 142 mil | 9 % | 65,4 % | 156 | 32 | 912 | |
| 112 mil | 7,1 % | 96,5 % | 141 | 45 | 797 | |
| 106 mil | 6,7 % | 47,7 % | 109 | 37 | 972 | |
| 94,7 mil | 6 % | 52,5 % | 80 | 29 | 1184 | |
| 91,4 mil | 5,8 % | 63,6 % | 55 | 55 | 1662 | |
| 75,9 mil | 4,8 % | 81,3 % | 16 | 16 | 4742 | |
| 68,7 mil | 4,4 % | 64,1 % | 39 | 31 | 1761 | |
| 52,7 mil | 3,3 % | 47,1 % | 17 | 17 | 3100 | |
| 45,7 mil | 2,9 % | 76,9 % | 13 | 8 | 3513 | |
| 41,2 mil | 2,6 % | 57,7 % | 26 | 26 | 1585 | |
| 40,6 mil | 2,6 % | 100 % | 3 | 2 | 13,5 mil | |
| 22,4 mil | 1,4 % | 41,7 % | 12 | 4 | 1863 | |
| 19,6 mil | 1,2 % | 70,5 % | 95 | 61 | 206 | |
| 17,5 mil | 1,1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 15,6 mil | 1 % | 66,7 % | 6 | 3 | 2599 | |
| 14,5 mil | 0,9 % | 60 % | 5 | 3 | 2895 | |
| 12,8 mil | 0,8 % | 100 % | 2 | 1 | 6394 | |
| 10,4 mil | 0,7 % | 100 % | 1 | 1 | 10,4 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 412
DPS cada 5 sPico 32,1 mil · media 18,3 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:25 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 1114 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 75.342 | 1388 | 21.074 | 33.534 | 0 | 1 |