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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Fácil Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:00
  • 1 jugador
  • 45 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

TrixCantor · Ariel · Nivel de objeto 1041 · Poder de combate 57.836
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 83,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:51
96,2 milDPSDaño 2,42 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,6 milDPS medio
26,6 milDPS del medidor
2,64 MDaño
49HPS
8848Curación
3,2 %Sobrecuración
4406Escudos
16,6 milDaño recibido
0Muertes
536Golpes
47,4 %Crítico
1:36Tiempo activo
1:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces4,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,1 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces1 %
Más daño con el efecto activo100 %Ira100 %Agudeza100 %Refuerzo
Habilidades clave67,2 % del daño
28,4 %Golpe de ráfaga21,2 %Golpe incandescente17,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 79,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
343 mil28,4 %62,5 %241414,3 mil
256 mil21,2 %50 %44175815
214 mil17,7 %100 %4253,4 mil
103 mil8,5 %73,3 %1596838
61,9 mil5,1 %100 %3320,6 mil
57,7 mil4,8 %51,5 %669875
56 mil4,6 %54,8 %31101807
54,1 mil4,5 %60 %15153610
39,6 mil3,3 %100 %3313,2 mil
19,6 mil1,6 %50 %229792
55440,5 %0 %115544

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 94. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Dodori de corriente torrentosa despierto
607 mil50,2 %62,7 %Derrotado en 0:25
Duduri emplumado
602 mil49,8 %51,9 %Derrotado en 0:25
DPS cada 5 sPico 65,2 mil · media 96,2 mil (línea blanca)
035 mil70 milDuduri emplumadoDuduri emplumadoDodori de corriente torrentosa despiertoDodori de corriente torrentosa despierto

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDuduri emplumadoCombate 0:25Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:21Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TrixArielCantor48.09257.46214.6331050Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TrixAriel – 57.8361041884816.56101

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