Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:56
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 26,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:56 Declarado por el jugador
28 milDPSDaño 1,57 M
Partida entera, con los combates entre jefes
28 milDPS medio
26,6 milDPS del medidor
1,57 MDaño
272HPS
15,3 milCuración
0 %Sobrecuración
6270Escudos
30,7 milDaño recibido
0Muertes
242Golpes
52,5 %Crítico
0:56Tiempo activo
0:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,5 %
Tiempo perdido5,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces13,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces25,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces9,5 %
Más daño con el efecto activo
100 %Protector del espacio-tiempo - Fase 1
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
Habilidades clave53,2 % del daño
Crítico: parte del daño 67,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 375 mil | 23,9 % | 36 % | 25 | 25 | 15 mil | |
| 319 mil | 20,3 % | 40,9 % | 44 | 24 | 7243 | |
| 143 mil | 9,1 % | 66,7 % | 24 | 24 | 5949 | |
| 98,2 mil | 6,2 % | 50 % | 2 | 2 | 49,1 mil | |
| 91,8 mil | 5,8 % | 75 % | 4 | 4 | 23 mil | |
| 91,6 mil | 5,8 % | 100 % | 4 | 4 | 22,9 mil | |
| 76,8 mil | 4,9 % | 30,8 % | 13 | 13 | 5910 | |
| 73 mil | 4,6 % | 50 % | 30 | 15 | 2434 | |
| 72,1 mil | 4,6 % | 56,9 % | 65 | 13 | 1109 | |
| 59,7 mil | 3,8 % | 100 % | 3 | 3 | 19,9 mil | |
| 39,5 mil | 2,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 13,2 mil | |
| 35,2 mil | 2,2 % | 100 % | 2 | 2 | 17,6 mil | |
| 31,3 mil | 2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 29,4 mil | 1,9 % | 50 % | 12 | 6 | 2452 | |
| 15,8 mil | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 7886 | |
| 11,1 mil | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 5555 | |
| 9825 | 0,6 % | 100 % | 4 | 4 | 2456 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 107
DPS cada 5 sPico 47,6 mil · media 28 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 0:56 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | 28.014 | 1144 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiushthaTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1656 | 15.323 | 30.710 | 0 | 0 |