Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 8 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:01
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Norteamérica Este
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 33,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:01 Declarado por el jugador
35 milDPSDaño 2,17 M
Partida entera, con los combates entre jefes
35 milDPS medio
33,4 milDPS del medidor
2,17 MDaño
242HPS
15 milCuración
85,7 %Sobrecuración
17,4 milDaño recibido
0Muertes
671Golpes
59 %Crítico
1:01Tiempo activo
1:04Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59 %
Tiempo perdido4,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces81,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,9 %
Habilidades clave48,2 % del daño
Crítico: parte del daño 70,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 533 mil | 24,6 % | 41 % | 78 | 41 | 6839 | |
| 324 mil | 14,9 % | 47,1 % | 17 | 10 | 19 mil | |
| 188 mil | 8,7 % | 72,1 % | 111 | 35 | 1697 | |
| 160 mil | 7,4 % | 48,8 % | 129 | 25 | 1239 | |
| 142 mil | 6,5 % | 72,6 % | 62 | 22 | 2290 | |
| 124 mil | 5,7 % | 62,8 % | 43 | 43 | 2890 | |
| 89,5 mil | 4,1 % | 58 % | 81 | 50 | 1105 | |
| 76,9 mil | 3,5 % | 78,3 % | 23 | 13 | 3344 | |
| 76,6 mil | 3,5 % | 100 % | 5 | 3 | 15,3 mil | |
| 64,7 mil | 3 % | 100 % | 27 | 14 | 2397 | |
| 62,7 mil | 2,9 % | 33,3 % | 3 | 2 | 20,9 mil | |
| 54,5 mil | 2,5 % | 45,5 % | 11 | 7 | 4956 | |
| 46,7 mil | 2,2 % | 52,6 % | 19 | 19 | 2460 | |
| 46,4 mil | 2,1 % | 50 % | 10 | 10 | 4642 | |
| 46,2 mil | 2,1 % | 44,4 % | 9 | 9 | 5128 | |
| 29,9 mil | 1,4 % | 45,5 % | 11 | 11 | 2720 | |
| 27,6 mil | 1,3 % | 40 % | 10 | 3 | 2761 | |
| 21,4 mil | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 18,8 mil | 0,9 % | 47,1 % | 17 | 17 | 1106 | |
| 17,9 mil | 0,8 % | 25 % | 4 | 3 | 4484 | |
| 15,9 mil | 0,7 % | 100 % | 1 | 1 | 15,9 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 225
DPS cada 5 sPico 57 mil · media 35 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:01 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 35.015 | 2639 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1765 | 15.027 | 17.384 | 0 | 2 |