Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:48
- 1 jugador
- 48 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 337 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:35
523 milDPSDaño 7,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
61,4 milDPS medio
94,9 milDPS del medidor
6,65 MDaño
66HPS
7202Curación
75,7 %Sobrecuración
7590Daño recibido
0Muertes
355Golpes
52,7 %Crítico
5,9 %Parte de las invocaciones
1:06Tiempo activo
1:10Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico70,3 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces6,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,1 %
Más daño con el efecto activo
95,6 %Velocidad de la luz
95,6 %Agilidad
95,6 %Salvaguarda
Habilidades clave68,9 % del daño
Crítico: parte del daño 79,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,55 M | 44,1 % | 84,8 % | 33 | 18 | 47 mil | |
| 583 mil | 16,6 % | 68,8 % | 32 | 9 | 18,2 mil | |
| 290 mil | 8,3 % | 64,7 % | 17 | 9 | 17,1 mil | |
| 271 mil | 7,7 % | 60 % | 15 | 15 | 18,1 mil | |
| 161 mil | 4,6 % | 86,7 % | 15 | 15 | 10,7 mil | |
| 158 mil | 4,5 % | 57,1 % | 7 | 4 | 18 mil | |
| 151 mil | 4,3 % | 56,3 % | 16 | 16 | 9437 | |
| 122 mil | 3,5 % | 50 % | 4 | 2 | 19,4 mil | |
| 97,3 mil | 2,8 % | 0 % | 1 | 1 | 97,3 mil | |
| 95,1 mil | 2,7 % | 100 % | 2 | 2 | 37,1 mil | |
| 27,1 mil | 0,8 % | 75 % | 4 | 4 | 6773 | |
| 12,3 mil | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 6144 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 50. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Dodori de corriente torrentosa despierto | 1,76 M | 50 % | 65,8 % | Derrotado en 0:17 |
| 1,76 M | 50 % | 74,7 % | Derrotado en 0:13 |
DPS cada 5 sPico 242 mil · media 523 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:13 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | 261.542 | 198.194 | 61.351 | 7360 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3105 | 7202 | 7590 | 0 | 0 |