Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 27.924 | 31.345 | 20.966 | 20.430 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 24.323 | 24.484 | 15.602 | 16.189 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 22.301 | 23.226 | 15.460 | 15.456 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 19.495 | 22.223 | 11.604 | 13.101 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.682 | 6337 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
- DPS15.682
- HPS5
- Daño1.950.101
- Curación684
- Daño recibido19.097
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 419.277 | 21,5 % | 3371 | 9 | 55,6 % | 26.439 | 62.705 | 71.114 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 386.338 | 19,8 % | 3106 | 225 | 52,4 % | 1203 | 2183 | 5509 | 158 | 60 / 96 | 44 | 23 | 0 | |
| 167.142 | 8,6 % | 1344 | 46 | 52,2 % | 2757 | 4437 | 6914 | 46 | 12 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 164.453 | 8,4 % | 1322 | 20 | 50 % | 5372 | 9271 | 15.228 | 20 | 5 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 97.871 | 5 % | 787 | 56 | 42,9 % | 1180 | 2504 | 4882 | 56 | 16 / 26 | 7 | 11 | 0 | |
| 92.121 | 4,7 % | 740 | 6 | 50 % | 10.918 | 19.789 | 23.146 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.944 | 4,2 % | 650 | 63 | 47,6 % | 884 | 1726 | 3398 | 63 | 20 / 26 | 16 | 7 | 0 | |
| 69.066 | 3,5 % | 555 | 25 | 40 % | 2245 | 3539 | 5559 | 25 | 7 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 67.489 | 3,5 % | 542 | 87 | 44,8 % | 532 | 1075 | 2304 | 29 | 28 / 40 | 17 | 7 | 0 | |
| 66.581 | 3,4 % | 535 | 11 | 18,2 % | 5259 | 9627 | 10.841 | 11 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.551 | 3 % | 470 | 31 | 38,7 % | 1302 | 2817 | 5062 | 31 | 8 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 56.174 | 2,9 % | 451 | 50 | 54 % | 777 | 1419 | 2969 | 50 | 13 / 25 | 11 | 6 | 0 | |
| 44.023 | 2,3 % | 354 | 5 | 40 % | 6815 | 11.789 | 12.993 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.852 | 2,2 % | 352 | 27 | 29,6 % | 1382 | 2199 | 3722 | 27 | 5 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 40.376 | 2,1 % | 324 | 6 | 66,7 % | 5407 | 7391 | 9725 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.733 | 1,9 % | 295 | 4 | 25 % | 8206 | 12.115 | 12.115 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.816 | 1,8 % | 288 | 5 | 0 % | 7163 | — | 9015 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.294 | 1,2 % | 187 | 2 | 50 % | 8597 | 14.697 | 14.697 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 684 | 91,1 % | 0 | 27 | 0 % | 317 |
Daño recibido›
De él, 17.347 de Auldor sagrado (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7825 | 41 % | 1 | 7825 | |
| 5449 | 28,5 % | 2 | 2741 | |
| 2322 | 12,2 % | 1 | 2322 | |
| 1751 | 9,2 % | 1 | 1751 | |
| 1750 | 9,2 % | 2 | 875 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,31 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 82,1 % | 7 | 1 | |
| 66 % | 6 | 1 | |
| 40,3 % | 5 | 1 | |
| 36,3 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,2 % | 3 | 1 |
| 19,6 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 2 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 4 | |
| 9,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6337
- DPS del medidor7853
- Daño1.950.101
- HPS2
- Curación684
- Sobrecuración91,1 %
- Daño recibido19.097
- Muertes0
- Golpes678
- Crítico47,2 %
- Parte de las invocaciones1,9 %
- Tiempo activo2:01
- Tiempo de combate total4:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.933 | 81.774 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 12.115 | 56.466 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 222.498 | 39.670 | 0 | 5 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1534 | 29.260 | 151.230 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 684 | 19.097 | 0 | 1 |