Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:06 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 27.924 | 31.345 | 20.966 | 20.430 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 24.323 | 24.484 | 15.602 | 16.189 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 22.301 | 23.226 | 15.460 | 15.456 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 19.495 | 22.223 | 11.604 | 13.101 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.682 | 6337 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS22.301
- HPS1083
- Daño1.487.507
- Curación72.298
- Daño recibido24.707
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 508.279 | 34,2 % | 7620 | 40 | 72,5 % | 7329 | 14.747 | 33.575 | 29 | 20 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 186.444 | 12,5 % | 2795 | 29 | 58,6 % | 3759 | 8314 | 16.191 | 22 | 16 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 184.780 | 12,4 % | 2770 | 30 | 70 % | 4328 | 6944 | 13.932 | 21 | 16 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 156.280 | 10,5 % | 2342 | 39 | 43,6 % | 3471 | 4702 | 9445 | 39 | 8 / 31 | 0 | 10 | 0 | |
| 82.583 | 5,6 % | 1238 | 39 | 59 % | 1330 | 2665 | 5318 | 39 | 18 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 81.503 | 5,5 % | 1221 | 19 | 52,6 % | 2451 | 5944 | 11.001 | 19 | 9 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 73.184 | 4,9 % | 1097 | 1 | 0 % | 73.184 | — | 73.184 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.408 | 4,3 % | 965 | 5 | 80 % | 4159 | 9081 | 13.552 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 57.326 | 3,9 % | 859 | 3 | 66,7 % | 8613 | 15.385 | 20.571 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.758 | 3,6 % | 805 | 8 | 50 % | 3433 | 4619 | 4802 | 6 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.085 | 1,1 % | 241 | 7 | 71,4 % | 1099 | 2778 | 5771 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.150 | 0,9 % | 197 | 10 | 100 % | — | 1315 | 2409 | 5 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5092 | 0,3 % | 76 | 3 | 33,3 % | 1362 | 2369 | 2369 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3861 | 0,3 % | 57 | 5 | 20 % | 528 | 1751 | 1751 | 3 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 774 | 0,1 % | 11 | 19 | 57,9 % | 12 | 61 | 106 | 15 | 5 / 10 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.215 | 54 % | 0 | 45 | 0 % | 1174 | |
| 19.678 | 54,9 % | 0 | 0 | — | 408 | |
| 14.047 | 49,5 % | 0 | 12 | 0 % | 2713 | |
| 9254 | 38,2 % | 0 | 16 | 0 % | 1325 | |
| 8688 | 11,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1036 | |
| 416 | 52 % | 0 | 2 | 0 % | 416 |
Daño recibido›
De él, 1524 de Capitán de la Guardia Raur (6,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.183 | 93,8 % | 19 | 1932 | |
| 1524 | 6,2 % | 1 | 1524 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,26
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Dirigidos al jugador | 15 | 19 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 37,5 % | 6 | 1 | |
| 36 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27 % | 2 | 1 |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 5 | |
| 79,3 % | 3 | |
| 58,6 % | 3 | |
| 42,1 % | 3 | |
| 37,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.226
- HPS926
- Daño1.345.966
- Curación53.707
- Daño recibido3852
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 385.812 | 28,7 % | 6657 | 32 | 71,9 % | 6791 | 14.117 | 31.157 | 26 | 20 / 8 | 10 | 5 | 0 | |
| 202.098 | 15 % | 3487 | 4 | 50 % | 46.161 | 54.889 | 56.868 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 136.837 | 10,2 % | 2361 | 24 | 54,2 % | 3595 | 7484 | 12.685 | 20 | 15 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 136.139 | 10,1 % | 2349 | 25 | 44 % | 4258 | 6957 | 16.772 | 21 | 16 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 115.267 | 8,6 % | 1989 | 26 | 61,5 % | 3406 | 5075 | 7612 | 26 | 22 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 74.338 | 5,5 % | 1282 | 23 | 39,1 % | 2292 | 4695 | 7729 | 23 | 16 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 72.806 | 5,4 % | 1256 | 40 | 45 % | 1463 | 2257 | 3603 | 40 | 28 / 7 | 4 | 7 | 0 | |
| 59.039 | 4,4 % | 1018 | 5 | 80 % | 4669 | 8172 | 9239 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.899 | 4 % | 930 | 2 | 100 % | — | 19.715 | 27.182 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.131 | 3,1 % | 727 | 5 | 20 % | 4652 | 6955 | 7091 | 5 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.808 | 2 % | 462 | 3 | 0 % | 8936 | — | 13.375 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.161 | 1,5 % | 347 | 7 | 100 % | — | 2880 | 6347 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.561 | 1 % | 234 | 8 | 25 % | 1546 | 2142 | 2649 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 6611 | 0,5 % | 114 | 6 | 83,3 % | 481 | 1226 | 2034 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 459 | 0 % | 7 | 12 | 33,3 % | 18 | 79 | 132 | 12 | 10 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.928 | 58,7 % | 0 | 44 | 0 % | 1187 | |
| 15.267 | 57,8 % | 0 | 0 | — | 391 | |
| 12.676 | 43,7 % | 0 | 24 | 0 % | 1296 | |
| 7401 | 59,8 % | 0 | 8 | 0 % | 2606 | |
| 435 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 435 |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3852 | 100 % | 4 | 1246 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,3 % | 2 | 1 | |
| 68,1 % | 2 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,5 % | 1 | 1 |
| 17,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,1 % | 1 | |
| 78 % | 2 | |
| 68,5 % | 3 | |
| 35,2 % | 4 | |
| 35,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.460
- HPS775
- Daño1.922.557
- Curación96.493
- Daño recibido11.111
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 669.221 | 34,8 % | 5381 | 51 | 86,3 % | 10.215 | 13.585 | 28.676 | 51 | 39 / 5 | 7 | 10 | 0 | |
| 237.060 | 12,3 % | 1906 | 36 | 58,3 % | 3907 | 8498 | 14.782 | 36 | 27 / 5 | 4 | 9 | 0 | |
| 199.477 | 10,4 % | 1604 | 35 | 60 % | 3565 | 7122 | 16.812 | 35 | 23 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 160.763 | 8,4 % | 1292 | 44 | 56,8 % | 2857 | 4259 | 9372 | 44 | 22 / 14 | 4 | 8 | 0 | |
| 145.769 | 7,6 % | 1172 | 41 | 53,7 % | 2197 | 4728 | 9444 | 41 | 25 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 129.559 | 6,7 % | 1041 | 69 | 58 % | 1313 | 2287 | 4246 | 69 | 45 / 16 | 14 | 13 | 0 | |
| 125.297 | 6,5 % | 1007 | 2 | 100 % | — | 62.649 | 67.279 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.353 | 3,7 % | 573 | 11 | 36,4 % | 2947 | 4379 | 4809 | 11 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.528 | 3,6 % | 551 | 6 | 66,7 % | 3461 | 6575 | 7028 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.284 | 3 % | 468 | 4 | 0 % | 8204 | — | 11.476 | 4 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.518 | 1,2 % | 189 | 12 | 66,7 % | 1008 | 2436 | 4030 | 12 | 7 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.814 | 0,7 % | 111 | 2 | 50 % | 5310 | 8504 | 8504 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.674 | 0,7 % | 101 | 8 | 25 % | 1473 | 1917 | 2480 | 8 | 5 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 3773 | 0,2 % | 30 | 7 | 28,6 % | 430 | 813 | 922 | 7 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 2250 | 0,1 % | 18 | 2 | 100 % | — | 1125 | 1130 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1217 | 0,1 % | 9 | 27 | 48,1 % | 17 | 76 | 151 | 27 | 18 / 7 | 4 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.792 | 61 % | 0 | 100 | 0 % | 1187 | |
| 33.141 | 64,6 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 17.954 | 45,7 % | 0 | 15 | 0 % | 2444 | |
| 3767 | 45,5 % | 0 | 8 | 0 % | 1274 | |
| 2669 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2669 | |
| 1170 | 39,8 % | 0 | 2 | 0 % | 972 |
Daño recibido›
De él, 5191 de Auldor sagrado (46,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 5920 | 53,3 % | 2 | 3294 |
| 3358 | 30,2 % | 1 | 3358 | |
| 1833 | 16,5 % | 1 | 1833 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 0,32 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 78,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,2 % | 3 | 1 |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 2 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,9 % | 7 | |
| 79,3 % | 4 | |
| 62,8 % | 6 | |
| 32,4 % | 4 | |
| 28,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.456
- DPS del medidor19.154
- Daño4.756.030
- HPS723
- Curación222.498
- Sobrecuración55,3 %
- Daño recibido39.670
- Muertes0
- Golpes836
- Crítico57,8 %
- Parte de las invocaciones9,1 %
- Tiempo activo4:04
- Tiempo de combate total4:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.933 | 81.774 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 12.115 | 56.466 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 222.498 | 39.670 | 0 | 5 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1534 | 29.260 | 151.230 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 684 | 19.097 | 0 | 1 |