Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 8 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:18
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 26,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:18 Declarado por el jugador
27,7 milDPSDaño 2,16 M
Partida entera, con los combates entre jefes
27,6 milDPS medio
26,6 milDPS del medidor
2,16 MDaño
210HPS
16,5 milCuración
68 %Sobrecuración
8025Escudos
33,1 milDaño recibido
0Muertes
362Golpes
47,5 %Crítico
1:18Tiempo activo
1:21Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,5 %
Tiempo perdido3,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces18,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,6 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 48,6 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de valentía superior
100 %Pergamino de mejora de combate
100 %Proclama de esprint
Habilidades clave57,5 % del daño
Crítico: parte del daño 63,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 461 mil | 21,3 % | 39,1 % | 64 | 35 | 7202 | |
| 458 mil | 21,2 % | 36,7 % | 30 | 30 | 15,3 mil | |
| 324 mil | 15 % | 50 % | 6 | 6 | 54 mil | |
| 211 mil | 9,8 % | 50 % | 38 | 38 | 5561 | |
| 134 mil | 6,2 % | 62,5 % | 16 | 16 | 8387 | |
| 102 mil | 4,7 % | 35 % | 100 | 21 | 1020 | |
| 91,1 mil | 4,2 % | 47,5 % | 40 | 22 | 2276 | |
| 82,1 mil | 3,8 % | 100 % | 5 | 5 | 16,4 mil | |
| 60,6 mil | 2,8 % | 16,7 % | 6 | 6 | 10,1 mil | |
| 54,9 mil | 2,5 % | 93,3 % | 30 | 14 | 1831 | |
| 52,5 mil | 2,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 17,5 mil | |
| 42,8 mil | 2 % | 50 % | 4 | 4 | 10,7 mil | |
| 38,5 mil | 1,8 % | 50 % | 4 | 4 | 9619 | |
| 28,4 mil | 1,3 % | 50 % | 8 | 4 | 3548 | |
| 11,3 mil | 0,5 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3770 | |
| 11,1 mil | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 2227 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 200. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 2,16 M | Derrotado en 1:18 |
DPS cada 5 sPico 44,7 mil · media 27,7 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 1:18 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | 27.658 | 2622 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | – | 80.994 | 1777 | 16.452 | 33.106 | 0 | 2 |