Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:06
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:14 | Harcon mejoradoCombate 1:21 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 73.413 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 47.025 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | Oculta hasta su comprobación | 52.285 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 26.268 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | Oculta hasta su comprobación | 42.331 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 24.919 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SevyVaizel | Oculta hasta su comprobación | 48.406 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.038 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | Oculta hasta su comprobación | 61.339 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
Oculta hasta su comprobación
- DPS61.339
- HPS143
- Daño5.002.266
- Curación11.674
- Daño recibido39.582
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.250.922 | 25 % | 15.339 | 20 | 50 % | 45.509 | 79.583 | 155.829 | 10 | 2 / 11 | 6 | 3 | 0 | |
| 955.388 | 19,1 % | 11.715 | 351 | 51,6 % | 2037 | 3365 | 7747 | 161 | 66 / 165 | 98 | 42 | 0 | |
| 679.929 | 13,6 % | 8337 | 62 | 43,5 % | 7633 | 14.440 | 28.870 | 21 | 13 / 22 | 16 | 6 | 0 | |
| 394.415 | 7,9 % | 4836 | 17 | 58,8 % | 16.505 | 27.888 | 54.250 | 13 | 5 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 352.706 | 7,1 % | 4324 | 75 | 41,3 % | 3267 | 6029 | 21.107 | 73 | 16 / 39 | 20 | 5 | 0 | |
| 269.491 | 5,4 % | 3304 | 50 | 58 % | 4103 | 6322 | 15.878 | 50 | 13 / 23 | 11 | 6 | 0 | |
| 163.916 | 3,3 % | 2009 | 6 | 50 % | 20.531 | 34.108 | 42.707 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 131.708 | 2,6 % | 1615 | 32 | 46,9 % | 3165 | 5194 | 8005 | 32 | 8 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 116.826 | 2,3 % | 1432 | 99 | 52,5 % | 835 | 1492 | 3989 | 33 | 23 / 43 | 24 | 11 | 0 | |
| 116.192 | 2,3 % | 1424 | 6 | 50 % | 12.341 | 26.389 | 38.215 | 6 | 0 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 104.771 | 2,1 % | 1284 | 33 | 60,6 % | 1973 | 3956 | 5881 | 33 | 5 / 17 | 9 | 4 | 0 | |
| 100.718 | 2 % | 1235 | 10 | 50 % | 8192 | 11.951 | 16.274 | 8 | 0 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 88.715 | 1,8 % | 1087 | 38 | 50 % | 1696 | 2973 | 6234 | 38 | 13 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 87.211 | 1,7 % | 1069 | 57 | 47,4 % | 1223 | 1871 | 4178 | 57 | 10 / 28 | 18 | 5 | 0 | |
| 65.945 | 1,3 % | 808 | 34 | 38,2 % | 1523 | 2613 | 3943 | 34 | 8 / 15 | 9 | 4 | 0 | |
| 64.208 | 1,3 % | 787 | 54 | 57,4 % | 802 | 1476 | 4274 | 54 | 11 / 26 | 14 | 3 | 0 | |
| 35.785 | 0,7 % | 438 | 4 | 50 % | 8586 | 9307 | 11.468 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.420 | 0,5 % | 287 | 6 | 66,7 % | 2356 | 4677 | 7460 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 365 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4927 | 63,3 % | 0 | 38 | 0 % | 367 | |
| Poción de vida | 3615 | 44,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3132 | 13,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 14.988 de Harcon mejorado (37,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.404 | 69,2 % | 5 | 14.988 | |
| 12.178 | 30,8 % | 4 | 3471 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,28
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,57 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 76,5 % | 2 | 1 | |
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,8 % | 3 | 1 |
| 52,6 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 38 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,7 % | 2 | |
| 44,2 % | 3 | |
| 39,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS141
- Daño3.462.878
- Curación14.896
- Daño recibido145.315
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 971.134 | 28 % | 9249 | 20 | 35 % | 41.423 | 61.805 | 112.023 | 10 | 5 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 545.751 | 15,8 % | 5197 | 236 | 45,3 % | 1792 | 2940 | 8366 | 130 | 91 / 61 | 72 | 28 | 0 | |
| 377.476 | 10,9 % | 3595 | 37 | 54,1 % | 6532 | 12.492 | 19.483 | 20 | 14 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 299.523 | 8,6 % | 2852 | 58 | 37,9 % | 3445 | 6993 | 28.396 | 57 | 20 / 17 | 9 | 9 | 0 | |
| 209.650 | 6,1 % | 1996 | 12 | 50 % | 13.124 | 21.817 | 28.140 | 12 | 4 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 194.008 | 5,6 % | 1847 | 43 | 32,6 % | 3401 | 6813 | 10.158 | 43 | 17 / 12 | 10 | 6 | 0 | |
| 161.011 | 4,6 % | 1533 | 5 | 40 % | 19.972 | 50.548 | 62.134 | 5 | 1 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 100.510 | 2,9 % | 957 | 29 | 27,6 % | 2764 | 5308 | 14.941 | 29 | 12 / 7 | 7 | 3 | 0 | |
| 95.427 | 2,8 % | 908 | 96 | 38,5 % | 736 | 1406 | 3880 | 32 | 36 / 25 | 20 | 11 | 0 | |
| 83.341 | 2,4 % | 793 | 6 | 50 % | 7860 | 19.920 | 25.532 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.859 | 2,2 % | 741 | 35 | 37,1 % | 1579 | 3318 | 7538 | 35 | 23 / 5 | 13 | 4 | 0 | |
| 76.355 | 2,2 % | 727 | 33 | 42,4 % | 1835 | 2964 | 5159 | 33 | 13 / 9 | 9 | 3 | 0 | |
| 72.115 | 2,1 % | 686 | 59 | 39 % | 877 | 1762 | 4660 | 59 | 22 / 21 | 10 | 6 | 0 | |
| 51.105 | 1,5 % | 486 | 9 | 0 % | 5678 | — | 8771 | 9 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.340 | 1,4 % | 450 | 33 | 27,3 % | 1197 | 2069 | 2686 | 33 | 12 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.381 | 1,2 % | 394 | 47 | 38,3 % | 566 | 1388 | 3270 | 47 | 19 / 11 | 9 | 5 | 0 | |
| 31.370 | 0,9 % | 298 | 4 | 50 % | 7095 | 8590 | 9181 | 4 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.522 | 0,8 % | 262 | 8 | 37,5 % | 2458 | 5077 | 6625 | 8 | 1 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 283 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 7242 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4338 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3316 | 73,1 % | 0 | 35 | 0 % | 432 |
Daño recibido›
De él, 122.328 de Berk definitivo (84,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.470 | 73,3 % | 1 | 106.470 | |
| 15.858 | 10,9 % | 1 | 15.858 | |
| 14.835 | 10,2 % | 1 | 14.835 | |
| 8152 | 5,6 % | 1 | 8152 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,75 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 106.470 | 539,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,1 % | 5 | 1 | |
| 81 % | 2 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,3 % | 3 | 1 |
| 39,7 % | 3 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,4 % | 2 | |
| 44,9 % | 4 | |
| 38,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS99
- Daño6.014.907
- Curación16.539
- Daño recibido74.280
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.558.482 | 25,9 % | 9357 | 36 | 38,9 % | 34.745 | 56.722 | 83.839 | al menos 16 | 18 / 7 | 8 | 1 | 0 | |
| 1.080.479 | 18 % | 6487 | 492 | 43,9 % | 1612 | 2943 | 8450 | al menos 263 | 227 / 143 | 137 | 53 | 0 | |
| 717.944 | 11,9 % | 4310 | 76 | 39,5 % | 6629 | 12.753 | 29.227 | al menos 35 | 31 / 19 | 23 | 8 | 0 | |
| 472.495 | 7,9 % | 2836 | 111 | 39,6 % | 2876 | 5676 | 24.833 | al menos 91 | 52 / 27 | 25 | 10 | 0 | |
| 349.893 | 5,8 % | 2100 | 78 | 53,8 % | 2781 | 5947 | 17.613 | al menos 74 | 37 / 24 | 18 | 6 | 0 | |
| 347.687 | 5,8 % | 2087 | 20 | 35 % | 13.206 | 25.144 | 38.040 | al menos 19 | 10 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 213.580 | 3,6 % | 1282 | 60 | 43,3 % | 2368 | 5118 | 12.170 | al menos 55 | 30 / 19 | 20 | 5 | 0 | |
| 191.935 | 3,2 % | 1152 | 9 | 33,3 % | 19.773 | 24.432 | 29.850 | al menos 9 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 161.820 | 2,7 % | 971 | 180 | 35 % | 693 | 1281 | 3532 | al menos 55 | 92 / 54 | 60 | 20 | 0 | |
| 142.322 | 2,4 % | 854 | 63 | 41,3 % | 1597 | 3201 | 8019 | al menos 58 | 28 / 19 | 15 | 5 | 0 | |
| 135.301 | 2,2 % | 812 | 15 | 46,7 % | 5301 | 13.270 | 21.951 | al menos 14 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 132.357 | 2,2 % | 794 | 114 | 35,1 % | 856 | 1726 | 3744 | al menos 104 | 50 / 35 | 30 | 14 | 0 | |
| 122.433 | 2 % | 735 | 56 | 48,2 % | 1507 | 2915 | 6328 | al menos 56 | 20 / 12 | 14 | 7 | 0 | |
| 101.972 | 1,7 % | 612 | 12 | 8,3 % | 8180 | 11.988 | 15.370 | al menos 11 | 4 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 79.234 | 1,3 % | 475 | 50 | 42 % | 1271 | 2018 | 3410 | al menos 47 | 22 / 11 | 17 | 6 | 0 | |
| 71.601 | 1,2 % | 429 | 94 | 40,4 % | 573 | 1040 | 2374 | al menos 85 | 41 / 28 | 22 | 7 | 0 | |
| 65.634 | 1,1 % | 394 | 21 | 42,9 % | 2329 | 4187 | 7209 | al menos 21 | 10 / 4 | 10 | 4 | 0 | |
| 59.347 | 1 % | 356 | 11 | 18,2 % | 4554 | 9179 | 9532 | al menos 10 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.391 | 0,2 % | 62 | 1 | 0 % | 10.391 | — | 10.391 | al menos 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 553 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6507 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 6411 | 67,3 % | 0 | 56 | 0 % | 413 | |
| Elixir de vida | 3621 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 0 de Berk definitivo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.353 | 67,8 % | 4 | 13.334 | |
| 18.429 | 24,8 % | 2 | 9367 | |
| 5498 | 7,4 % | 1 | 5498 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,36 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 6 | 1 | |
| 91,3 % | 3 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 83 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,5 % | 6 | 1 |
| 48,7 % | 2 | 1 | |
| 36,6 % | 4 | 1 | |
| 36 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,4 % | 3 | |
| 44,1 % | 5 | |
| 39,3 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| SevyVaizel | – | 152.575 | 2658 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |