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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:06
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:14Harcon mejoradoCombate 1:21Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · TemplarioOculta hasta su comprobación73.413El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS47.025Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorOculta hasta su comprobación52.285El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS26.268Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación42.331El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS24.919Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SevyVaizelAsesinoOculta hasta su comprobación48.406El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS23.038Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ArqueroOculta hasta su comprobación61.339El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS61.339
  • HPS143
  • Daño5.002.266
  • Curación11.674
  • Daño recibido39.582
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:21

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivo1.250.92225 %15.3392050 %45.50979.583155.829102 / 11630
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3955.38819,1 %11.71535151,6 %20373365774716166 / 16598420
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 22.912, pulsos: 74679.92913,6 %83376243,5 %763314.44028.8702113 / 221660
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5394.4157,9 %48361758,8 %16.50527.88854.250135 / 7620
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 22.041, pulsos: 47352.7067,1 %43247541,3 %3267602921.1077316 / 392050
Alma de cazador269.4915,4 %33045058 %4103632215.8785013 / 231160
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4163.9163,3 %2009650 %20.53134.10842.70764 / 0110
Flecha espiralEspecialización 3 · 4131.7082,6 %16153246,9 %316551948005328 / 14440
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4116.8262,3 %14329952,5 %835149239893323 / 4324110
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 3116.1922,3 %1424650 %12.34126.38938.21560 / 5030
Disparo certeroEspecialización 3 · 4104.7712,1 %12843360,6 %197339565881335 / 17940
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3100.7182 %12351050 %819211.95116.27480 / 8410
Disparos de apoyo88.7151,8 %10873850 %1696297362343813 / 11910
Fuego concentrado87.2111,7 %10695747,4 %1223187141785710 / 281850
Ojo de atadura65.9451,3 %8083438,2 %152326133943348 / 15940
Disparo cercano64.2081,3 %7875457,4 %802147642745411 / 261430
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada35.7850,7 %438450 %8586930711.46842 / 1010
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada23.4200,5 %287666,7 %23564677746061 / 4110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 365 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 223.133
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:22
Curación por habilidad11.674›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo492763,3 %0380 %367
Poción de vida361544,4 %00—423
Elixir de vida313213,5 %020 %2117
Daño recibido39.582›

De él, 14.988 de Harcon mejorado (37,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.40469,2 %514.988
Sobrecarga de orbe12.17830,8 %43471

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,28
  • Dirigidos al jugador0,58
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,29Evitables45
Sobrecarga de orbe0,57Evitables24
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de mejora de combate100 %11
Pergamino de valentía99,2 %21
Pergamino de esprint99,2 %21
Pergamino de favor98,2 %21
Luz de protección80,8 %21
Luz de protección76,5 %21
Exactitud74,8 %21
Huracán63,6 %21
Bendición de la Tierra54,8 %31
Arrebato52,6 %21
Poder de Vaizel40,7 %31
Disparos de apoyo38 %21

Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado

Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado72,7 %2
Llama carmesí44,2 %3
Ralentización39,3 %8

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
SevyVaizel – 152.5752658Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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