Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:49
- 1 jugador
- 49 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 42,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:17
55,4 milDPSDaño 3,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
13,1 milDPS medio
18,1 milDPS del medidor
3,01 MDaño
7HPS
1791Curación
0 %Sobrecuración
22,5 milDaño recibido
0Muertes
1223Golpes
52,7 %Crítico
2:43Tiempo activo
2:45Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico63,6 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces10,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,8 %
Habilidades clave45,1 % del daño
Crítico: parte del daño 70,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 400 mil | 26,6 % | 62,8 % | 242 | 111 | 1654 | |
| 150 mil | 10 % | 52,6 % | 19 | 13 | 6820 | |
| 128 mil | 8,5 % | 52,3 % | 44 | 44 | 2918 | |
| 123 mil | 8,2 % | 62,5 % | 8 | 8 | 15,4 mil | |
| 82,3 mil | 5,5 % | 75 % | 4 | 3 | 20,6 mil | |
| 70,8 mil | 4,7 % | 50 % | 8 | 8 | 8844 | |
| 66,2 mil | 4,4 % | 62,5 % | 24 | 24 | 2757 | |
| 65,3 mil | 4,3 % | 71,1 % | 45 | 45 | 1451 | |
| 63,8 mil | 4,2 % | 50 % | 4 | 3 | 15,9 mil | |
| 57,6 mil | 3,8 % | 65,8 % | 76 | 26 | 758 | |
| 53,8 mil | 3,6 % | 76,9 % | 26 | 26 | 2071 | |
| 46,9 mil | 3,1 % | 66,7 % | 36 | 36 | 1302 | |
| 45,2 mil | 3 % | 50 % | 4 | 2 | 8449 | |
| 41,8 mil | 2,8 % | 80 % | 5 | 4 | 8369 | |
| 38,2 mil | 2,5 % | 50 % | 4 | 4 | 9551 | |
| 37,7 mil | 2,5 % | 71,4 % | 7 | 5 | 5381 | |
| 34,8 mil | 2,3 % | 66,7 % | 18 | 18 | 1934 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 179
DPS cada 5 sPico 46,4 mil · media 55,4 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:54 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | 27.703 | 22.028 | 13.090 | 2562 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 82.912 | 1549 | 1791 | 22.482 | 0 | 4 |