Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 7 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:48
- 1 jugador
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 11,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:48 Declarado por el jugador
12,1 milDPSDaño 2,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
11,9 milDPS del medidor
2,04 MDaño
117HPS
19,8 milCuración
0 %Sobrecuración
30 milDaño recibido
0Muertes
849Golpes
36,5 %Crítico
2:48Tiempo activo
2:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,5 %
Tiempo perdido1,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave40,6 % del daño
Crítico: parte del daño 32,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 mil | 14,6 % | 28,6 % | 14 | 7 | 21,4 mil | |
| 267 mil | 13,1 % | 10,3 % | 29 | 29 | 9197 | |
| 264 mil | 12,9 % | 15,8 % | 57 | 57 | 4633 | |
| 231 mil | 11,3 % | 26,9 % | 52 | 52 | 4433 | |
| 196 mil | 9,6 % | 29,5 % | 122 | 26 | 1609 | |
| 196 mil | 9,6 % | 30,9 % | 149 | 75 | 1315 | |
| 143 mil | 7 % | 22,2 % | 36 | 27 | 3707 | |
| 67 mil | 3,3 % | 98 % | 100 | 47 | 670 | |
| 64,5 mil | 3,2 % | 36,1 % | 36 | 36 | 1791 | |
| 59,3 mil | 2,9 % | 20,8 % | 24 | 24 | 2472 | |
| 52,2 mil | 2,6 % | 50 % | 6 | 6 | 8700 | |
| 31,9 mil | 1,6 % | 21,7 % | 23 | 23 | 1386 | |
| 28 mil | 1,4 % | 9,1 % | 11 | 11 | 2544 | |
| 26,3 mil | 1,3 % | 37,5 % | 72 | 72 | 365 | |
| 26,2 mil | 1,3 % | 0 % | 7 | 7 | 3749 | |
| 24,7 mil | 1,2 % | 50 % | 4 | 4 | 6184 | |
| 21 mil | 1 % | 34,7 % | 98 | 98 | 214 | |
| 20,8 mil | 1 % | 33,3 % | 3 | 3 | 6925 | |
| 15,2 mil | 0,7 % | 0 % | 5 | 5 | 3031 | |
| 9830 | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 9830 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 216
DPS cada 5 sPico 32,1 mil · media 12,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 2:48 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 2232 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 19.836 | 29.975 | 0 | 19 |