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Partida: Pesadilla

Portero Pinopi · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:20
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mimiiiMaouArquero · Yustiel · Nivel de objeto 1338 · Poder de combate 71.649
Portero Pinopi · DPS del medidor 11,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:20 Declarado por el jugador
12,2 milDPSDaño 1,71 M
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
11,9 milDPS del medidor
1,71 MDaño
85HPS
12,1 milCuración
17,3 %Sobrecuración
20,3 milDaño recibido
0Muertes
934Golpes
60,6 %Crítico
2:20Tiempo activo
2:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico60,6 %
Tiempo perdido2,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces9,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,8 %
Mejoras %10,5 %
Perjuicios %0 %nada añadido
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de favor
Habilidades clave45,6 % del daño
22,5 %Tiro rápido13 %Flecha al objetivo10 %Alma de cazador

Crítico: parte del daño 65,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 3,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
385 mil22,5 %56,4 %3031681269
222 mil13 %50 %6637 mil
171 mil10 %60 %80802143
158 mil9,2 %53,8 %26265369
93,7 mil5,5 %98,5 %13558694
80,8 mil4,7 %56,3 %9696841
80,4 mil4,7 %40 %15155359
64,6 mil3,8 %25 %888078
61,3 mil3,6 %53,3 %7575818
60,6 mil3,5 %40 %5512,1 mil
57 mil3,3 %83,3 %669492
50,4 mil3 %20 %5510,1 mil
48,2 mil2,8 %56,3 %32321507
44,7 mil2,6 %32,4 %37371207
38,4 mil2,2 %40 %10103835
37,9 mil2,2 %60,7 %28281355
27 mil1,6 %50 %5420500
26,8 mil1,6 %69,2 %13132061

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 240. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Portero Pinopi
1,71 MDerrotado en 2:20
DPS cada 5 sPico 24,6 mil · media 12,2 mil (línea blanca)
015 mil30 mil0:002:21

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPortero PinopiCombate 2:20Puntuación del juegoComprobación
mimiiiMaouYustielArquero12.1531360Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiiMaouYustiel – 71.649133812.08120.31905

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