Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Difícil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:30
- 1 jugador
- 46 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 99,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:32
159 milDPSDaño 4,90 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,3 milDPS medio
45,5 milDPS del medidor
4,57 MDaño
194HPS
29,2 milCuración
52,8 %Sobrecuración
8638Escudos
33,3 milDaño recibido
0Muertes
448Golpes
51,1 %Crítico
1:35Tiempo activo
1:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico58,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces20,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces0 %
Más daño con el efecto activo
100 %Ira
100 %Agudeza
100 %Salvaguarda
Habilidades clave60,1 % del daño
Crítico: parte del daño 68,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 717 mil | 29,3 % | 62,9 % | 35 | 21 | 20,5 mil | |
| 487 mil | 19,9 % | 53,6 % | 56 | 26 | 8694 | |
| 268 mil | 11 % | 63,6 % | 11 | 11 | 24,4 mil | |
| 248 mil | 10,1 % | 20 % | 5 | 3 | 49,6 mil | |
| 162 mil | 6,6 % | 45,5 % | 11 | 11 | 14,7 mil | |
| 131 mil | 5,4 % | 54,5 % | 22 | 22 | 5966 | |
| 88 mil | 3,6 % | 60 % | 30 | 10 | 2934 | |
| 82,2 mil | 3,4 % | 100 % | 5 | 4 | 16,4 mil | |
| 75,8 mil | 3,1 % | 44,4 % | 9 | 5 | 8420 | |
| 71,2 mil | 2,9 % | 60,8 % | 51 | 6 | 1395 | |
| 47,9 mil | 2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 16 mil | |
| 46,9 mil | 1,9 % | 33,3 % | 3 | 2 | 15,6 mil | |
| 18,2 mil | 0,7 % | 100 % | 8 | 8 | 2279 | |
| 5497 | 0,2 % | 0 % | 1 | 1 | 5497 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 77. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 M | 51 % | 53,7 % | Derrotado en 0:30 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 1,20 M | 49 % | 63 % | Derrotado en 0:46 |
DPS cada 5 sPico 80,7 mil · media 159 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:30 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 79.508 | 53.236 | 30.338 | 4170 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2067 | 29.213 | 33.326 | 0 | 2 |