Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:35
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 14,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:35 Declarado por el jugador
15,1 milDPSDaño 1,44 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15,1 milDPS medio
14,6 milDPS del medidor
1,44 MDaño
68HPS
6566Curación
62,1 %Sobrecuración
6605Daño recibido
0Muertes
319Golpes
45,5 %Crítico
4,8 %Parte de las invocaciones
1:35Tiempo activo
1:38Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,5 %
Tiempo perdido3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces28,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces8,5 %
Mejoras %15,2 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 93,6 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
94,9 %Luz de protección
94,9 %Aura noble
74,7 %Estigma debilitante
Habilidades clave53,6 % del daño
Crítico: parte del daño 61,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 409 mil | 28,4 % | 75,8 % | 33 | 33 | 12,4 mil | |
| 197 mil | 13,7 % | 46,7 % | 45 | 45 | 4374 | |
| 167 mil | 11,6 % | 31,8 % | 44 | 44 | 3787 | |
| 126 mil | 8,7 % | 48,8 % | 41 | 41 | 3062 | |
| 95,1 mil | 6,6 % | 44,3 % | 70 | 70 | 1358 | |
| 71,2 mil | 4,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 23,7 mil | |
| 68,5 mil | 4,8 % | 45,8 % | 24 | 24 | 2856 | |
| 64,9 mil | 4,5 % | 66,7 % | 6 | 6 | 10,8 mil | |
| 63,1 mil | 4,4 % | 40 % | 5 | 5 | 5609 | |
| 62,2 mil | 4,3 % | 11,1 % | 9 | 9 | 3495 | |
| 60,5 mil | 4,2 % | 25 % | 4 | 4 | 9179 | |
| 34,8 mil | 2,4 % | 47,6 % | 21 | 21 | 1655 | |
| 22,7 mil | 1,6 % | 28,6 % | 14 | 14 | 1623 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 55. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 1,44 M | Derrotado en 1:35 |
DPS cada 5 sPico 27,2 mil · media 15,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:35 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | 15.102 | 805 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | – | 61.561 | 1243 | 6566 | 6605 | 0 | 1 |