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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:45
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 24,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:45 Declarado por el jugador
26,5 milDPSDaño 1,21 M
Partida entera, con los combates entre jefes
26,4 milDPS medio
24,8 milDPS del medidor
1,21 MDaño
270HPS
12,3 milCuración
65,4 %Sobrecuración
4670Escudos
17,8 milDaño recibido
0Muertes
178Golpes
55,6 %Crítico
0:45Tiempo activo
0:48Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,6 %
Tiempo perdido6,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces8,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces2,2 %
Mejoras %16,4 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 50,6 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto95,9 %Golpe giratorio
Habilidades clave55,5 % del daño
21,6 %Golpe de ráfaga17,4 %Golpe giratorio16,5 %Golpe incandescente

Crítico: parte del daño 69 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
261 mil21,6 %41,2 %171715,3 mil
209 mil17,4 %50 %4452,3 mil
199 mil16,5 %50 %28187107
106 mil8,8 %66,7 %18185879
96 mil8 %100 %6516 mil
64,7 mil5,4 %44,4 %997193
50 mil4,1 %47,6 %21112380
40,8 mil3,4 %40 %40111020
40 mil3,3 %66,7 %3313,3 mil
30,2 mil2,5 %100 %1681888
30 mil2,5 %50 %2215 mil
29,8 mil2,5 %66,7 %339924
20,2 mil1,7 %50 %2210,1 mil
15,8 mil1,3 %50 %423950
99920,8 %100 %442498
28390,2 %0 %112839

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 81. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,21 MDerrotado en 0:45
DPS cada 5 sPico 43,3 mil · media 26,5 mil (línea blanca)
025 mil50 mil0:000:46

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 0:45Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor26.454555Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177712.32817.81101

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