Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 7 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:08
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Feruk frenético · DPS del medidor 29 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:08 Declarado por el jugador
30,3 milDPSDaño 2,06 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,3 milDPS medio
29 milDPS del medidor
2,06 MDaño
136HPS
9320Curación
37,9 %Sobrecuración
14,8 milDaño recibido
0Muertes
287Golpes
61 %Crítico
1:08Tiempo activo
1:11Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61 %
Tiempo perdido4,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces3,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,1 %
Mejoras %23,8 %
Perjuicios %activos 71,9 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave56 % del daño
Crítico: parte del daño 70,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 530 mil | 25,7 % | 80 % | 5 | 5 | 82,6 mil | |
| 334 mil | 16,2 % | 50 % | 36 | 36 | 9291 | |
| 290 mil | 14,1 % | 59,5 % | 111 | 56 | 2616 | |
| 173 mil | 8,4 % | 100 % | 14 | 7 | 12,4 mil | |
| 127 mil | 6,2 % | 52,9 % | 17 | 17 | 7455 | |
| 124 mil | 6 % | 83,3 % | 18 | 18 | 6911 | |
| 110 mil | 5,3 % | 52,9 % | 17 | 17 | 6462 | |
| 81,4 mil | 3,9 % | 100 % | 5 | 5 | 16,3 mil | |
| 81 mil | 3,9 % | 28,6 % | 7 | 7 | 11,6 mil | |
| 74,1 mil | 3,6 % | 53,7 % | 41 | 41 | 1808 | |
| 64,9 mil | 3,1 % | 71,4 % | 7 | 7 | 9270 | |
| 24,7 mil | 1,2 % | 100 % | 1 | 1 | 24,7 mil | |
| 23,2 mil | 1,1 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7722 | |
| 11,5 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 3836 | |
| 10,8 mil | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 5385 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 88. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 2,06 M | Derrotado en 1:08 |
DPS cada 5 sPico 49,2 mil · media 30,3 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 1:07 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.300 | 2332 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1367 | 9320 | 14.808 | 0 | 0 |