Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 6 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:16
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 24 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:16 Declarado por el jugador
25 milDPSDaño 1,92 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25 milDPS medio
24 milDPS del medidor
1,92 MDaño
132HPS
10,2 milCuración
71 %Sobrecuración
12,2 milDaño recibido
0Muertes
283Golpes
59,7 %Crítico
7,6 %Parte de las invocaciones
1:16Tiempo activo
1:19Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,7 %
Tiempo perdido3,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,6 %
Habilidades clave51,2 % del daño
Crítico: parte del daño 68 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 550 mil | 28,6 % | 85,3 % | 34 | 34 | 16,2 mil | |
| 220 mil | 11,5 % | 62,1 % | 29 | 29 | 7601 | |
| 214 mil | 11,1 % | 53,1 % | 32 | 32 | 6677 | |
| 170 mil | 8,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 56,8 mil | |
| 152 mil | 7,9 % | 65,6 % | 32 | 32 | 4747 | |
| 151 mil | 7,8 % | 52,7 % | 55 | 55 | 2740 | |
| 147 mil | 7,6 % | 41 % | 39 | 39 | 3764 | |
| 77,2 mil | 4 % | 37,5 % | 8 | 8 | 5356 | |
| 58,7 mil | 3,1 % | 25 % | 4 | 4 | 6161 | |
| 53,2 mil | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9711 | |
| 40,5 mil | 2,1 % | 100 % | 20 | 20 | 2024 | |
| 40,1 mil | 2,1 % | 50 % | 4 | 4 | 10 mil | |
| 25,7 mil | 1,3 % | 54,5 % | 11 | 11 | 2339 | |
| 22 mil | 1,1 % | 55,6 % | 9 | 9 | 2443 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 73
DPS cada 5 sPico 37,6 mil · media 25 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:16 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 24.983 | 2024 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 10.199 | 12.169 | 0 | 3 |