Partida: Prueba de ascenso
Altar de Pesadilla · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:57
- 1 jugador
- 36 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Aponos de fragmentación · DPS del medidor 210 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:05 Declarado por el jugador
331 milDPSDaño 1,75 M
Partida entera, con los combates entre jefes
95,1 milDPS medio
127 milDPS del medidor
5,49 MDaño
51HPS
2949Curación
62,7 %Sobrecuración
289Escudos
9117Daño recibido
0Muertes
173Golpes
54,9 %Crítico
0:40Tiempo activo
0:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico72,5 %
Tiempo perdido35,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces0 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,5 %
Mejoras %24,9 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 60,4 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Ira
100 %Agudeza
Habilidades clave71,5 % del daño
Crítico: parte del daño 90,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 663 mil | 37,8 % | 100 % | 6 | 6 | 111 mil | |
| 390 mil | 22,3 % | 100 % | 6 | 6 | 65 mil | |
| 200 mil | 11,4 % | 100 % | 1 | 1 | 200 mil | |
| 81,3 mil | 4,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 27,1 mil | |
| 77,7 mil | 4,4 % | 0 % | 2 | 2 | 38,8 mil | |
| 76 mil | 4,3 % | 100 % | 1 | 1 | 76 mil | |
| 69,6 mil | 4 % | 50 % | 2 | 2 | 34,8 mil | |
| 61,6 mil | 3,5 % | 83,3 % | 6 | 3 | 10,3 mil | |
| 59,9 mil | 3,4 % | 100 % | 1 | 1 | 59,9 mil | |
| 47,4 mil | 2,7 % | 54,5 % | 11 | 3 | 4310 | |
| 26,9 mil | 1,5 % | 0 % | 1 | 1 | 26,9 mil |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 7. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
Aponos de fragmentación | 1,75 M | Derrotado en 0:05 |
DPS cada 5 sPico 315 mil · media 331 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Aponos de fragmentaciónCombate 0:05 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 330.811 | 95.052 | 7615 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3093 | 2949 | 9117 | 0 | 0 |