Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Fácil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:41
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 41,3 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:26
46,2 milDPSDaño 1,23 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Qué marcó este DPS
Crítico71,1 %
Tiempo perdido10,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces16,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5 %
Habilidades clave51,4 % del daño
25,7 %Equipado con arma de Espiritualista
13,3 %Dominio espacial
12,4 %Fusión elemental
Crítico: parte del daño 76,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 317 mil | 25,7 % | 68,1 % | 47 | 19 | 6743 | |
| 164 mil | 13,3 % | 73,1 % | 52 | 21 | 3152 | |
| 153 mil | 12,4 % | 84,6 % | 13 | 13 | 11,8 mil | |
| 109 mil | 8,8 % | 68,8 % | 16 | 11 | 6803 | |
| 85,5 mil | 6,9 % | 90,9 % | 11 | 11 | 7769 | |
| 65,9 mil | 5,3 % | 65 % | 20 | 14 | 3296 | |
| 63,1 mil | 5,1 % | 60 % | 10 | 7 | 3184 | |
| 49 mil | 4 % | 66,7 % | 6 | 6 | 8159 | |
| 41,7 mil | 3,4 % | 73,7 % | 19 | 19 | 2195 | |
| 33,9 mil | 2,7 % | 52,9 % | 17 | 17 | 1992 | |
| 28,9 mil | 2,3 % | 66,7 % | 12 | 2 | 2410 | |
| 21,3 mil | 1,7 % | 80 % | 15 | 8 | 1422 | |
| 18,3 mil | 1,5 % | 100 % | 5 | 2 | 3662 | |
| 14,7 mil | 1,2 % | 61,9 % | 21 | 21 | 698 | |
| 13,3 mil | 1,1 % | 75 % | 8 | 8 | 1663 | |
| 11,3 mil | 0,9 % | 100 % | 2 | 2 | 3752 | |
| 9586 | 0,8 % | 85,7 % | 14 | 14 | 685 | |
| 8371 | 0,7 % | 100 % | 2 | 2 | 4186 | |
| 5743 | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 5743 | |
| 5544 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 5544 | |
| 5444 | 0,4 % | 100 % | 2 | 2 | 2722 | |
| 5359 | 0,4 % | 50 % | 2 | 2 | 2680 | |
| 2752 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 1376 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 74
DPS cada 5 sPico 75,5 mil · media 46,2 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:15 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Oculta hasta su comprobación | 46.161 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1414 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |