Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Difícil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:50
- 1 jugador
- 49 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 72,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:07
122 milDPSDaño 4,82 M
Partida entera, con los combates entre jefes
24,9 milDPS medio
30,9 milDPS del medidor
4,24 MDaño
113HPS
19,3 milCuración
14,7 %Sobrecuración
25,6 milDaño recibido
0Muertes
1352Golpes
53,8 %Crítico
4 %Parte de las invocaciones
2:14Tiempo activo
2:17Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico60,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces19,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces21,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave45,1 % del daño
Crítico: parte del daño 69,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 477 mil | 19,8 % | 60,6 % | 310 | 106 | 1538 | |
| 352 mil | 14,6 % | 60 % | 10 | 5 | 35,2 mil | |
| 259 mil | 10,8 % | 54,3 % | 35 | 22 | 6888 | |
| 224 mil | 9,3 % | 47,4 % | 19 | 12 | 11,8 mil | |
| 154 mil | 6,4 % | 72,2 % | 36 | 36 | 4273 | |
| 127 mil | 5,3 % | 75 % | 8 | 5 | 15,9 mil | |
| 108 mil | 4,5 % | 62,5 % | 16 | 10 | 6747 | |
| 88,9 mil | 3,7 % | 33,3 % | 6 | 4 | 14,8 mil | |
| 88,7 mil | 3,7 % | 70 % | 10 | 10 | 8867 | |
| 79 mil | 3,3 % | 50 % | 14 | 14 | 5640 | |
| 68,6 mil | 2,8 % | 63,6 % | 11 | 7 | 6234 | |
| 64,1 mil | 2,7 % | 51,1 % | 47 | 47 | 1365 | |
| 57,9 mil | 2,4 % | 70 % | 30 | 30 | 1929 | |
| 50,4 mil | 2,1 % | 81,5 % | 27 | 27 | 1865 | |
| 49,2 mil | 2 % | 61,5 % | 39 | 39 | 1261 | |
| 48,1 mil | 2 % | 75 % | 16 | 16 | 3009 | |
| 38,7 mil | 1,6 % | 58,3 % | 48 | 16 | 806 | |
| 34,8 mil | 1,4 % | 62,5 % | 16 | 16 | 2174 | |
| 31,4 mil | 1,3 % | 50 % | 4 | 4 | 7855 | |
| 9997 | 0,4 % | 46,2 % | 26 | 26 | 385 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 323
DPS cada 5 sPico 54,9 mil · media 122 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:39 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| YskmZikel | 60.781 | 38.012 | 24.882 | 4110 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| YskmZikel | – | 100.623 | 2186 | 19.276 | 25.602 | 0 | 1 |