Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 8 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:59
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 11,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:59 Declarado por el jugador
12,1 milDPSDaño 2,17 M
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
11,9 milDPS del medidor
2,17 MDaño
147HPS
26,4 milCuración
0 %Sobrecuración
42,1 milDaño recibido
0Muertes
913Golpes
34,7 %Crítico
2:59Tiempo activo
3:02Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,7 %
Tiempo perdido1,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces2,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,1 %
Habilidades clave42,4 % del daño
Crítico: parte del daño 37,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 393 mil | 18,2 % | 33,3 % | 18 | 9 | 21,9 mil | |
| 272 mil | 12,6 % | 23,3 % | 30 | 30 | 9071 | |
| 253 mil | 11,7 % | 26,1 % | 184 | 93 | 1377 | |
| 223 mil | 10,3 % | 13 % | 54 | 54 | 4138 | |
| 211 mil | 9,7 % | 33,3 % | 51 | 51 | 4135 | |
| 188 mil | 8,7 % | 20,8 % | 130 | 27 | 1444 | |
| 127 mil | 5,9 % | 33,3 % | 33 | 26 | 3624 | |
| 73,8 mil | 3,4 % | 47,6 % | 42 | 42 | 1756 | |
| 67,4 mil | 3,1 % | 94,3 % | 106 | 49 | 636 | |
| 61,7 mil | 2,8 % | 37,5 % | 8 | 8 | 7713 | |
| 59,7 mil | 2,8 % | 36,4 % | 22 | 22 | 2713 | |
| 58,8 mil | 2,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 8406 | |
| 42,9 mil | 2 % | 31,3 % | 32 | 32 | 1342 | |
| 24,4 mil | 1,1 % | 33,3 % | 9 | 9 | 2708 | |
| 22,3 mil | 1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 3711 | |
| 21,5 mil | 1 % | 29,5 % | 105 | 105 | 205 | |
| 19,7 mil | 0,9 % | 19,4 % | 67 | 67 | 294 | |
| 19,4 mil | 0,9 % | 0 % | 4 | 4 | 4858 | |
| 16,7 mil | 0,8 % | 0 % | 2 | 2 | 8326 | |
| 9958 | 0,5 % | 0 % | 3 | 3 | 3319 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 199
DPS cada 5 sPico 22,4 mil · media 12,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 2:59 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 12.100 | 2521 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 26.449 | 42.119 | 0 | 16 |