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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:49
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:11Juez UrahumCombate 1:07Auldor sagradoCombate 2:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor23.48819.60117.54011.828Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo10.05610.90784686262Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador6728572854063852Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor28.73223.36123.786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario13.26117.63712.818El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS23.488
  • HPS397
  • Daño1.680.610
  • Curación28.437
  • Daño recibido42.630
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3338.90520,2 %47362540 %948519.66332.3822215 / 4510
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3319.09519 %44595135,3 %4305983516.6692625 / 18260
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3220.74213,1 %3085633,3 %26.40557.56159.15953 / 1000
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4125.3347,5 %17516100 %—20.88923.43665 / 0100
Promesa de viento121.5757,2 %16992846,4 %3429539560122817 / 3030
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4100.8286 %14091735,3 %450885419839159 / 4210
Fractura resonanteEspecialización 2 · 483.0974,9 %11619147,3 %594127022792039 / 21950
Fractura sombríaEspecialización 3 · 481.6224,9 %11405100 %—16.32425.88053 / 0010
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 478.4584,7 %10964045 %1349270948171720 / 14530
Fractura impactanteEspecialización 1 · 355.0693,3 %769633,3 %703513.46514.47554 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 449.9913 %698633,3 %595813.07913.77963 / 1200
Ira de MarchutanEspecialización 132.4681,9 %453333,3 %891314.64214.64233 / 0100
Desenfreno de vendavalEspecialización 131.8591,9 %4452889,3 %801117813751428 / 0410
Golpe ondulatorio17.1431 %2391216,7 %12162494253464 / 4100
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 414.3820,9 %20120 %7191—728520 / 1000
Hechizo de furia10.0420,6 %1405100 %—2008215255 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 115.043
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad28.437›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Fractura resonanteEspecialización 2 · 4715446,3 %0850 %165
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 4675771,3 %0100 %1678
Proclama de esprint644655,1 %0640 %256
Poción de vida468330 %00—389
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 4179866 %0320 %169
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4131051,9 %0140 %210
Defensa en cruz2890 %010 %289
Desenfreno de vendavalEspecialización 10100 %0280 %—
Círculo de protección0—18.7700——
Daño recibido42.630›

De él, 34.943 de Capitán de la Guardia Raur (82 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.88072,4 %108049
Pose de contraataque990323,2 %52807
Aprisionamiento de área18474,3 %11847

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,53
  • Dirigidos al jugador0,36
  • Todo el grupo0,09
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,43Evitables910
Pose de contraataque0,46Evitables25
Aprisionamiento de área0,09Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint98,6 %11
Proclama del invicto98,1 %21
Luz de protección96,8 %11
Golpe giratorio92,4 %22
Pergamino de esprint91,6 %11
Pergamino de valentía90,3 %11
Pergamino de favor89 %11
Círculo de protección83,3 %879
Contraataque experimentado60,4 %21
Barrera divina42,2 %91
Hechizo de recobro33,4 %42
Poción de vida26 %21

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre6,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado103.343165.51403
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado318.47162.49100
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado24.928108.90604
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado208.618189.52408
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado38.306190.86405

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