Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:49
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:11 | Juez UrahumCombate 1:07 | Auldor sagradoCombate 2:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 23.488 | 19.601 | 17.540 | 11.828 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 10.056 | 10.907 | 8468 | 6262 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 6728 | 5728 | 5406 | 3852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 28.732 | 23.361 | 23.786 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 13.261 | 17.637 | 12.818 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS23.488
- HPS397
- Daño1.680.610
- Curación28.437
- Daño recibido42.630
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 338.905 | 20,2 % | 4736 | 25 | 40 % | 9485 | 19.663 | 32.382 | 22 | 15 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 319.095 | 19 % | 4459 | 51 | 35,3 % | 4305 | 9835 | 16.669 | 26 | 25 / 18 | 2 | 6 | 0 | |
| 220.742 | 13,1 % | 3085 | 6 | 33,3 % | 26.405 | 57.561 | 59.159 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.334 | 7,5 % | 1751 | 6 | 100 % | — | 20.889 | 23.436 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 121.575 | 7,2 % | 1699 | 28 | 46,4 % | 3429 | 5395 | 6012 | 28 | 17 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.828 | 6 % | 1409 | 17 | 35,3 % | 4508 | 8541 | 9839 | 15 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.097 | 4,9 % | 1161 | 91 | 47,3 % | 594 | 1270 | 2279 | 20 | 39 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 81.622 | 4,9 % | 1140 | 5 | 100 % | — | 16.324 | 25.880 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.458 | 4,7 % | 1096 | 40 | 45 % | 1349 | 2709 | 4817 | 17 | 20 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.069 | 3,3 % | 769 | 6 | 33,3 % | 7035 | 13.465 | 14.475 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.991 | 3 % | 698 | 6 | 33,3 % | 5958 | 13.079 | 13.779 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.468 | 1,9 % | 453 | 3 | 33,3 % | 8913 | 14.642 | 14.642 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.859 | 1,9 % | 445 | 28 | 89,3 % | 801 | 1178 | 1375 | 14 | 28 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.143 | 1 % | 239 | 12 | 16,7 % | 1216 | 2494 | 2534 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.382 | 0,9 % | 201 | 2 | 0 % | 7191 | — | 7285 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.042 | 0,6 % | 140 | 5 | 100 % | — | 2008 | 2152 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7154 | 46,3 % | 0 | 85 | 0 % | 165 | |
| 6757 | 71,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1678 | |
| 6446 | 55,1 % | 0 | 64 | 0 % | 256 | |
| Poción de vida | 4683 | 30 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 1798 | 66 % | 0 | 32 | 0 % | 169 | |
| 1310 | 51,9 % | 0 | 14 | 0 % | 210 | |
| 289 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 289 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | — | 18.770 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.943 de Capitán de la Guardia Raur (82 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.880 | 72,4 % | 10 | 8049 | |
| 9903 | 23,2 % | 5 | 2807 | |
| 1847 | 4,3 % | 1 | 1847 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Evitables | 9 | 10 | |
| 0,46 | Evitables | 2 | 5 | |
| 0,09 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 2 | 2 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 83,3 % | 87 | 9 | |
| 60,4 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 9 | 1 | |
| 33,4 % | 4 | 2 | |
| 26 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 6,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.601
- HPS611
- Daño1.328.054
- Curación41.458
- Daño recibido55.331
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 234.821 | 17,7 % | 3465 | 20 | 15 % | 10.514 | 18.692 | 20.580 | 20 | 16 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 195.078 | 14,7 % | 2879 | 37 | 18,9 % | 4594 | 8180 | 10.066 | 20 | 25 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 190.842 | 14,4 % | 2816 | 3 | 66,7 % | 31.281 | 79.781 | 95.773 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 144.290 | 10,9 % | 2129 | 7 | 100 % | — | 20.613 | 24.615 | 7 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 130.279 | 9,8 % | 1922 | 8 | 100 % | — | 16.285 | 33.189 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.648 | 6,1 % | 1190 | 20 | 45 % | 3212 | 5035 | 6307 | 20 | 15 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.976 | 4,7 % | 929 | 8 | 37,5 % | 5337 | 12.096 | 19.910 | 8 | 6 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.966 | 3,8 % | 752 | 60 | 33,3 % | 622 | 1305 | 2503 | 12 | 45 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 42.677 | 3,2 % | 629 | 5 | 20 % | 7289 | 13.520 | 13.520 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.780 | 3,1 % | 601 | 3 | 66,7 % | 9154 | 15.813 | 17.300 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.655 | 2,8 % | 541 | 4 | 50 % | 6967 | 11.361 | 11.541 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.812 | 2,5 % | 484 | 20 | 25 % | 1427 | 2282 | 3013 | 10 | 16 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.878 | 2,2 % | 426 | 3 | 33,3 % | 7375 | 14.129 | 14.129 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.960 | 1,4 % | 265 | 18 | 100 % | — | 998 | 1699 | 9 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.690 | 1,3 % | 261 | 12 | 0 % | 1474 | — | 2545 | 6 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.235 | 1 % | 195 | 3 | 66,7 % | 2552 | 5342 | 6310 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7467 | 0,6 % | 110 | 5 | 100 % | — | 1493 | 1794 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.140 | 44,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1924 | |
| 4224 | 55 % | 0 | 60 | 0 % | 168 | |
| Poción de vida | 4162 | 37,8 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 3690 | 68,3 % | 0 | 54 | 0 % | 253 | |
| 1881 | 90,7 % | 0 | 18 | 0 % | 1124 | |
| 975 | 69,9 % | 0 | 20 | 0 % | 168 | |
| 386 | 76,5 % | 0 | 8 | 0 % | 204 | |
| 0 | — | 23.050 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.691 de Juez Urahum (75,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.774 | 33,9 % | 10 | 3372 | |
| 17.666 | 31,9 % | 2 | 9596 | |
| 15.782 | 28,5 % | 3 | 8279 | |
| 3109 | 5,6 % | 1 | 3109 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 9 | 10 | |
| 0,82 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,73 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 4 | 2 | |
| 86,3 % | 69 | 9 | |
| 81,1 % | 2 | 1 | |
| 50,3 % | 5 | 1 | |
| 38,1 % | 6 | 2 | |
| 30 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 0,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.540
- HPS230
- Daño2.544.316
- Curación33.448
- Daño recibido67.553
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 549.301 | 21,6 % | 3786 | 9 | 77,8 % | 28.747 | 70.258 | 111.942 | 9 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 404.803 | 15,9 % | 2790 | 31 | 35,5 % | 9732 | 19.106 | 21.310 | 31 | 19 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 351.392 | 13,8 % | 2422 | 63 | 28,6 % | 4417 | 8479 | 10.031 | 36 | 36 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 262.850 | 10,3 % | 1812 | 11 | 100 % | — | 23.895 | 46.374 | 11 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 174.607 | 6,9 % | 1203 | 10 | 100 % | — | 17.461 | 32.962 | 10 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 146.796 | 5,8 % | 1012 | 20 | 55 % | 4396 | 9749 | 16.615 | 20 | 15 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.689 | 5,6 % | 976 | 35 | 37,1 % | 3123 | 5615 | 6151 | 35 | 27 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 107.749 | 4,2 % | 742 | 9 | 44,4 % | 10.118 | 14.290 | 16.035 | 9 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 84.882 | 3,3 % | 585 | 50 | 22 % | 1419 | 2686 | 3093 | 25 | 25 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 81.401 | 3,2 % | 561 | 90 | 40 % | 647 | 1291 | 2511 | 20 | 53 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 65.480 | 2,6 % | 451 | 9 | 22,2 % | 5840 | 12.302 | 12.750 | 9 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.375 | 1,7 % | 305 | 5 | 0 % | 8875 | — | 9754 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.121 | 1,5 % | 255 | 30 | 93,3 % | 588 | 1284 | 2468 | 14 | 29 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 33.711 | 1,3 % | 232 | 16 | 62,5 % | 1468 | 2490 | 2688 | 8 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.868 | 0,9 % | 150 | 2 | 50 % | 7540 | 14.328 | 14.328 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.769 | 0,7 % | 129 | 9 | 100 % | — | 2085 | 2439 | 9 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.522 | 0,7 % | 120 | 6 | 0 % | 2920 | — | 5603 | 6 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7848 | 80,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1618 | |
| 7581 | 60,2 % | 0 | 86 | 0 % | 257 | |
| Poción de vida | 5311 | 38,2 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 5299 | 62,3 % | 0 | 90 | 0 % | 168 | |
| 3754 | 52,8 % | 0 | 49 | 0 % | 172 | |
| 2862 | 91,6 % | 0 | 30 | 0 % | 1145 | |
| 793 | 77,2 % | 0 | 17 | 0 % | 218 | |
| 0 | — | 10.334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 62.096 de Auldor sagrado (91,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.138 | 49,1 % | 9 | 5664 | |
| 15.166 | 22,5 % | 2 | 8779 | |
| 8619 | 12,8 % | 1 | 8619 | |
| 4316 | 6,4 % | 2 | 2158 | |
| 4005 | 5,9 % | 2 | 2267 | |
| 2309 | 3,4 % | 3 | 1079 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 9 | 9 | |
| 0,70 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 2 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 125 | 9 | |
| 49,7 % | 4 | 1 | |
| 40,1 % | 11 | 1 | |
| 33,5 % | 9 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 5,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.828
- DPS del medidor17.385
- Daño5.552.980
- HPS220
- Curación103.343
- Sobrecuración68,2 %
- Escudos52.154
- Daño recibido165.514
- Muertes0
- Golpes972
- Crítico44,8 %
- Tiempo activo4:30
- Tiempo de combate total5:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 103.343 | 165.514 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 318.471 | 62.491 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 24.928 | 108.906 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 208.618 | 189.524 | 0 | 8 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 38.306 | 190.864 | 0 | 5 |