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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:49
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:11Juez UrahumCombate 1:07Auldor sagradoCombate 2:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor23.48819.60117.54011.828Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo10.05610.90784686262Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador6728572854063852Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor28.73223.36123.786El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario13.26117.63712.818El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Cantor
  • DPS28.732
  • HPS640
  • Daño2.055.821
  • Curación45.855
  • Daño recibido33.173
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3461.71222,5 %64523438,2 %981319.66435.4803117 / 10710
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3460.60122,4 %64376460,9 %4520891317.5413232 / 24940
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 3189.0489,2 %26422250 %584811.33819.7992010 / 8440
Promesa de viento148.3867,2 %20733148,4 %3268640611.0273116 / 7230
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3127.2446,2 %1778333,3 %34.21158.82358.82331 / 1100
Fractura resonanteEspecialización 2 · 3118.6635,8 %165810657,5 %732140526422050 / 293040
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 3118.1585,7 %16514858,3 %1563310361812124 / 18740
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4110.5165,4 %15445100 %—22.10333.95553 / 1120
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4107.6685,2 %15044100 %—26.91743.54641 / 1010
Fractura impactanteEspecialización 2 · 399.7634,9 %1394580 %15.40921.08931.31853 / 1130
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 446.6062,3 %651475 %720613.13318.43041 / 2110
Golpe devastadorEspecialización 128.3941,4 %396333,3 %707814.23814.23832 / 0000
Hechizo de furia10.2410,5 %1435100 %—2048332155 / 0110
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada96560,5 %1341735,3 %4996941053179 / 7920
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 496480,5 %134250 %36925956595621 / 0000
Golpe de onda abrasadora95170,5 %1331100 %—9517951711 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 48.433
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:17
Curación por habilidad45.855›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 428.88156,3 %0300 %2202
Fractura resonanteEspecialización 2 · 3588263,6 %0950 %174
Eliminación de impactoEspecialización 335928,1 %010 %3592
Proclama de esprint301371,3 %0420 %285
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 3285762,1 %0420 %185
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 3152765 %0200 %222
Defensa en cruz10343,7 %010 %103
Círculo de protección0—93080——
Daño recibido33.173›

De él, 31.522 de Capitán de la Guardia Raur (95 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.33485,4 %116598
Acometida de escudo30969,3 %13096
Aprisionamiento de área17435,3 %11743

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,65
  • Dirigidos al jugador0,63
  • Todo el grupo0,08
  • Un objetivo0,07
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,21Un objetivo1111
Acometida de escudo0,13Dirigidos al jugador11
Aprisionamiento de área0,08Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint97,5 %11
Luz de protección96,8 %11
Pergamino de esprint95,8 %11
Proclama del invicto95,5 %21
Pergamino de valentía94,5 %11
Pergamino de favor93,2 %11
Golpe giratorio91,8 %32
Círculo de protección80,3 %819
Contraataque experimentado60,5 %21
Barrera divina50,6 %71
Hechizo de recobro33,3 %42
Poder de vendaval16,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre39,4 %6
Golpe devastador19,6 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado103.343165.51403
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado318.47162.49100
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado24.928108.90604
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado208.618189.52408
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado38.306190.86405

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