Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:51
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 14,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:51 Declarado por el jugador
15,2 milDPSDaño 1,68 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15,1 milDPS medio
14,7 milDPS del medidor
1,68 MDaño
144HPS
16,1 milCuración
23,2 %Sobrecuración
27,6 milDaño recibido
0Muertes
984Golpes
46,7 %Crítico
1:51Tiempo activo
1:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico46,7 %
Tiempo perdido2,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,5 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
98,5 %Pergamino de favor
Habilidades clave52,3 % del daño
Crítico: parte del daño 57,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 561 mil | 33,3 % | 49,9 % | 381 | 210 | 1472 | |
| 169 mil | 10,1 % | 48,4 % | 62 | 62 | 2731 | |
| 151 mil | 8,9 % | 43,5 % | 23 | 23 | 5756 | |
| 123 mil | 7,3 % | 49,1 % | 53 | 53 | 2319 | |
| 101 mil | 6 % | 44,7 % | 159 | 54 | 635 | |
| 96,6 mil | 5,7 % | 45,8 % | 83 | 83 | 1163 | |
| 80,1 mil | 4,8 % | 37 % | 54 | 54 | 1483 | |
| 70,4 mil | 4,2 % | 43,7 % | 71 | 71 | 991 | |
| 67,2 mil | 4 % | 56,4 % | 39 | 39 | 1723 | |
| 61,4 mil | 3,6 % | 40 % | 5 | 5 | 12,3 mil | |
| 60,1 mil | 3,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 10 mil | |
| 44,2 mil | 2,6 % | 36,7 % | 30 | 30 | 1473 | |
| 41,2 mil | 2,4 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5891 | |
| 29,6 mil | 1,8 % | 50 % | 8 | 8 | 3695 | |
| 28,2 mil | 1,7 % | 0 % | 2 | 2 | 14,1 mil | |
| 594 | 0 % | 100 % | 1 | 1 | 594 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 420
DPS cada 5 sPico 24,4 mil · media 15,2 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 1:51 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| IrimariTriniel | 15.151 | 1389 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrimariTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1806 | 16.108 | 27.590 | 0 | 3 |