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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 7 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:20
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 24,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:20 Declarado por el jugador
25,4 milDPSDaño 2,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25,3 milDPS medio
24,4 milDPS del medidor
2,04 MDaño
351HPS
28,3 milCuración
58,2 %Sobrecuración
14 milEscudos
48,5 milDaño recibido
0Muertes
339Golpes
47,5 %Crítico
1:20Tiempo activo
1:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,5 %
Tiempo perdido3,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces15,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 48 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía superior100 %Pergamino de mejora de combate100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave56,1 % del daño
24,1 %Golpe de ráfaga21,7 %Golpe incandescente10,3 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 60,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
493 mil24,1 %46,4 %282817,6 mil
443 mil21,7 %44,3 %61347264
210 mil10,3 %20 %5541,9 mil
182 mil8,9 %43,2 %37374927
164 mil8 %100 %101016,4 mil
85,5 mil4,2 %36,1 %83211030
83,9 mil4,1 %14,3 %14145992
76,1 mil3,7 %33,3 %36192115
72,5 mil3,6 %80 %5514,5 mil
59,5 mil2,9 %96,9 %32161861
51,7 mil2,5 %66,7 %3317,2 mil
43,8 mil2,1 %60 %1054385
43,7 mil2,1 %40 %558737
13,7 mil0,7 %0 %226835
10,9 mil0,5 %100 %552188
89730,4 %0 %332991

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 161. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
2,04 MDerrotado en 1:20
DPS cada 5 sPico 43,2 mil · media 25,4 mil (línea blanca)
025 mil50 mil0:001:21

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:20Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor25.3552320Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177728.34848.52505

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