Partida: Pesadilla
Espectro Giselle · Fase 7 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:20
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Espectro Giselle · DPS del medidor 24,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:20 Declarado por el jugador
25,4 milDPSDaño 2,04 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25,3 milDPS medio
24,4 milDPS del medidor
2,04 MDaño
351HPS
28,3 milCuración
58,2 %Sobrecuración
14 milEscudos
48,5 milDaño recibido
0Muertes
339Golpes
47,5 %Crítico
1:20Tiempo activo
1:23Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,5 %
Tiempo perdido3,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces15,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 48 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de valentía superior
100 %Pergamino de mejora de combate
100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave56,1 % del daño
Crítico: parte del daño 60,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493 mil | 24,1 % | 46,4 % | 28 | 28 | 17,6 mil | |
| 443 mil | 21,7 % | 44,3 % | 61 | 34 | 7264 | |
| 210 mil | 10,3 % | 20 % | 5 | 5 | 41,9 mil | |
| 182 mil | 8,9 % | 43,2 % | 37 | 37 | 4927 | |
| 164 mil | 8 % | 100 % | 10 | 10 | 16,4 mil | |
| 85,5 mil | 4,2 % | 36,1 % | 83 | 21 | 1030 | |
| 83,9 mil | 4,1 % | 14,3 % | 14 | 14 | 5992 | |
| 76,1 mil | 3,7 % | 33,3 % | 36 | 19 | 2115 | |
| 72,5 mil | 3,6 % | 80 % | 5 | 5 | 14,5 mil | |
| 59,5 mil | 2,9 % | 96,9 % | 32 | 16 | 1861 | |
| 51,7 mil | 2,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 17,2 mil | |
| 43,8 mil | 2,1 % | 60 % | 10 | 5 | 4385 | |
| 43,7 mil | 2,1 % | 40 % | 5 | 5 | 8737 | |
| 13,7 mil | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 6835 | |
| 10,9 mil | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 2188 | |
| 8973 | 0,4 % | 0 % | 3 | 3 | 2991 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 161. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 2,04 M | Derrotado en 1:20 |
DPS cada 5 sPico 43,2 mil · media 25,4 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Espectro GiselleCombate 1:20 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | 25.355 | 2320 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | – | 80.994 | 1777 | 28.348 | 48.525 | 0 | 5 |