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Partida: Prueba de ascenso

Altar de Pesadilla · Difícil Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:18
  • 1 jugador
  • 40 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

ToOmasuGladiador · Agnita · Nivel de objeto 2515
Aponos de fragmentación · DPS del medidor 32,6 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:33 Declarado por el jugador
35,5 milDPSDaño 1,21 M
Partida entera, con los combates entre jefes
18,3 milDPS medio
21,8 milDPS del medidor
3,62 MDaño
316HPS
62,7 milCuración
83,3 %Sobrecuración
63,1 milDaño recibido
0Muertes
824Golpes
53,6 %Crítico
2:42Tiempo activo
2:46Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico73,9 %
Tiempo perdido8,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces0 %
Mejoras %24,3 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %0 %nada añadido
Más daño con el efecto activo100 %Velocidad de la luz100 %Agudeza100 %Refuerzo
Habilidades clave45,9 % del daño
16,1 %Desenfreno de aura de espada15,5 %Punzada descendente14,3 %Golpeo elevado

Crítico: parte del daño 79,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
195 mil16,1 %97,7 %88302211
187 mil15,5 %60 %25147463
173 mil14,3 %80 %101017,3 mil
131 mil10,9 %100 %2265,7 mil
72,3 mil6 %50 %10107228
65,9 mil5,5 %38,9 %1893660
62,5 mil5,2 %100 %2231,2 mil
54,4 mil4,5 %22,2 %1893021
41 mil3,4 %83,3 %636840
35,5 mil2,9 %100 %10103553
28,6 mil2,4 %80 %555712
27,7 mil2,3 %100 %2213,9 mil
27,2 mil2,3 %33,3 %634534
26,9 mil2,2 %0 %1126,9 mil
23,7 mil2 %80 %554738
23,4 mil1,9 %100 %1123,4 mil
19 mil1,6 %60 %553797
13,1 mil1,1 %25 %423270

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 74. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Aponos de fragmentación
1,21 MDerrotado en 0:34
DPS cada 5 sPico 41,2 mil · media 35,5 mil (línea blanca)
025 mil50 mil0:000:35

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorAponos de fragmentaciónCombate 0:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ToOmasuAgnitaGladiador35.53618.2904026Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ToOmasuAgnita – Las subidas de la partida no lo indican251562.74563.05808

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