Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:35
- 1 jugador
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 86,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:03
100 milDPSDaño 3,02 M
Partida entera, con los combates entre jefes
20,2 milDPS medio
27,3 milDPS del medidor
3,14 MDaño
179HPS
27,9 milCuración
52,4 %Sobrecuración
38,8 milDaño recibido
0Muertes
1109Golpes
52,1 %Crítico
1:51Tiempo activo
1:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces46,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,4 %
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Agilidad
100 %Ira
Habilidades clave49,7 % del daño
Crítico: parte del daño 66,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 332 mil | 22 % | 50 % | 64 | 19 | 5188 | |
| 306 mil | 20,3 % | 44,4 % | 18 | 7 | 17 mil | |
| 110 mil | 7,3 % | 56,7 % | 104 | 11 | 1059 | |
| 106 mil | 7 % | 55,2 % | 87 | 15 | 1214 | |
| 88,4 mil | 5,9 % | 53,7 % | 54 | 13 | 1638 | |
| 83,2 mil | 5,5 % | 53,3 % | 15 | 8 | 5550 | |
| 76,3 mil | 5,1 % | 100 % | 64 | 14 | 1192 | |
| 72,9 mil | 4,8 % | 46,2 % | 13 | 7 | 5610 | |
| 65,2 mil | 4,3 % | 39,3 % | 28 | 7 | 2330 | |
| 60,1 mil | 4 % | 56 % | 25 | 25 | 2403 | |
| 37,8 mil | 2,5 % | 75 % | 8 | 2 | 4720 | |
| 29,7 mil | 2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 9904 | |
| 28,5 mil | 1,9 % | 33,3 % | 12 | 2 | 2373 | |
| 26,7 mil | 1,8 % | 41,7 % | 12 | 12 | 2222 | |
| 25,7 mil | 1,7 % | 0 % | 3 | 2 | 8564 | |
| 24,4 mil | 1,6 % | 58,1 % | 43 | 26 | 568 | |
| 18,1 mil | 1,2 % | 25 % | 4 | 4 | 4525 | |
| 16,5 mil | 1,1 % | — | 0 | 0 | — |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 241. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Dodori de corriente torrentosa despierto | 754 mil | 50 % | 62,8 % | Derrotado en 0:31 |
| 753 mil | 50 % | 52,1 % | Derrotado en 0:30 |
DPS cada 5 sPico 59 mil · media 100 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:30 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | 50.005 | 47.786 | 20.232 | 2710 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1660 | 27.912 | 38.803 | 0 | 1 |