Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Difícil Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:49
- 1 jugador
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 87,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:44
163 milDPSDaño 4,82 M
Partida entera, con los combates entre jefes
26,6 milDPS medio
37 milDPS del medidor
4,51 MDaño
207HPS
35,2 milCuración
65,3 %Sobrecuración
13 milEscudos
36,8 milDaño recibido
0Muertes
502Golpes
46,8 %Crítico
1:58Tiempo activo
2:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico54 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces0 %
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Agilidad
100 %Refuerzo
Habilidades clave55,8 % del daño
Crítico: parte del daño 71,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 mil | 23 % | 46,3 % | 41 | 26 | 13,5 mil | |
| 430 mil | 17,8 % | 72,7 % | 22 | 22 | 19,6 mil | |
| 361 mil | 15 % | 51,7 % | 58 | 26 | 6217 | |
| 332 mil | 13,8 % | 57,1 % | 7 | 5 | 47,5 mil | |
| 279 mil | 11,6 % | 56,5 % | 23 | 23 | 12,1 mil | |
| 118 mil | 4,9 % | 64 % | 25 | 25 | 4735 | |
| 101 mil | 4,2 % | 54,5 % | 11 | 7 | 9162 | |
| 73,7 mil | 3,1 % | 50 % | 6 | 4 | 12,3 mil | |
| 52 mil | 2,2 % | 75 % | 4 | 4 | 13 mil | |
| 41,2 mil | 1,7 % | 40,9 % | 22 | 7 | 1872 | |
| 35,4 mil | 1,5 % | 45 % | 40 | 5 | 886 | |
| 18,9 mil | 0,8 % | 100 % | 11 | 11 | 1714 | |
| 8719 | 0,4 % | 0 % | 2 | 1 | 4360 | |
| 6658 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 3329 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 86. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 M | 50,1 % | 47 % | Derrotado en 0:52 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 1,20 M | 49,9 % | 62,6 % | Derrotado en 0:29 |
DPS cada 5 sPico 89 mil · media 163 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:29 | Duduri emplumadoCombate 0:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 81.596 | 46.147 | 26.617 | 4113 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2067 | 35.160 | 36.838 | 0 | 1 |