Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:53
- 1 jugador
- 44 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 27,1 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 3:36
36,1 milDPSDaño 3,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
11,9 milDPS del medidor
3,02 MDaño
131HPS
38,7 milCuración
81,9 %Sobrecuración
50,1 milDaño recibido
0Muertes
1491Golpes
55,6 %Crítico
0,5 %Parte de las invocaciones
4:10Tiempo activo
4:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico62,6 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2 %
Habilidades clave33,7 % del daño
Crítico: parte del daño 65,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 191 mil | 12,7 % | 49,5 % | 188 | 70 | 1016 | |
| 180 mil | 11,9 % | 43,2 % | 37 | 24 | 4325 | |
| 136 mil | 9 % | 95 % | 160 | 64 | 850 | |
| 122 mil | 8,1 % | 29,6 % | 27 | 27 | 4533 | |
| 121 mil | 8 % | 69 % | 58 | 58 | 2084 | |
| 115 mil | 7,7 % | 50 % | 4 | 4 | 28,8 mil | |
| 110 mil | 7,3 % | 45,8 % | 24 | 15 | 4587 | |
| 83,5 mil | 5,5 % | 56,5 % | 23 | 15 | 3632 | |
| 76,9 mil | 5,1 % | 30 % | 10 | 7 | 7688 | |
| 70,9 mil | 4,7 % | 50 % | 10 | 7 | 7090 | |
| 58,7 mil | 3,9 % | 68,3 % | 60 | 60 | 978 | |
| 57,4 mil | 3,8 % | 75 % | 4 | 3 | 14,3 mil | |
| 51,5 mil | 3,4 % | 59,2 % | 49 | 49 | 1051 | |
| 43,1 mil | 2,9 % | 58,5 % | 53 | 53 | 814 | |
| 27,4 mil | 1,8 % | 47,8 % | 23 | 23 | 1192 | |
| 24,9 mil | 1,7 % | 60,4 % | 53 | 22 | 470 | |
| 21,4 mil | 1,4 % | 58,3 % | 12 | 12 | 1782 | |
| 14,2 mil | 0,9 % | 100 % | 2 | 2 | 7106 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 320
DPS cada 5 sPico 21 mil · media 36,1 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 1:23 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 18.052 | 13.933 | 10.299 | 2434 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1540 | 38.701 | 50.100 | 0 | 5 |