Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 8 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:24
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 24,9 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:24 Declarado por el jugador
25,8 milDPSDaño 2,18 M
Partida entera, con los combates entre jefes
25,8 milDPS medio
24,9 milDPS del medidor
2,18 MDaño
72HPS
6122Curación
83,1 %Sobrecuración
6914Daño recibido
0Muertes
325Golpes
57,5 %Crítico
7 %Parte de las invocaciones
1:24Tiempo activo
1:27Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico57,5 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces39,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,1 %
Habilidades clave50,4 % del daño
Crítico: parte del daño 73,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 557 mil | 25,5 % | 86,8 % | 38 | 38 | 14,7 mil | |
| 324 mil | 14,8 % | 100 % | 4 | 4 | 81 mil | |
| 219 mil | 10 % | 55,9 % | 34 | 34 | 6439 | |
| 219 mil | 10 % | 44,1 % | 34 | 34 | 6431 | |
| 165 mil | 7,6 % | 55,6 % | 36 | 36 | 4596 | |
| 153 mil | 7 % | 56,4 % | 39 | 39 | 3930 | |
| 150 mil | 6,9 % | 51,6 % | 64 | 64 | 2343 | |
| 83,4 mil | 3,8 % | 44,4 % | 9 | 9 | 5094 | |
| 77,3 mil | 3,5 % | 40 % | 5 | 5 | 7211 | |
| 75,4 mil | 3,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 10,8 mil | |
| 54,4 mil | 2,5 % | 66,7 % | 3 | 3 | 11 mil | |
| 40,4 mil | 1,9 % | 40 % | 20 | 20 | 2020 | |
| 36,1 mil | 1,7 % | 37,5 % | 16 | 16 | 2256 | |
| 27,9 mil | 1,3 % | 100 % | 16 | 16 | 1744 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 70
DPS cada 5 sPico 40,6 mil · media 25,8 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:24 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 25.837 | 2616 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 6122 | 6914 | 0 | 3 |