Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:58
- 1 jugador
- 46 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 354 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:34
637 milDPSDaño 7,07 M
Partida entera, con los combates entre jefes
48,6 milDPS medio
66,6 milDPS del medidor
5,75 MDaño
99HPS
11,8 milCuración
0 %Sobrecuración
23,5 milDaño recibido
0Muertes
1010Golpes
75,4 %Crítico
1:14Tiempo activo
1:26Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico82,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces59,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave71,7 % del daño
Crítico: parte del daño 83,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,52 M | 43,1 % | 66,2 % | 136 | 42 | 11,2 mil | |
| 730 mil | 20,6 % | 60 % | 30 | 9 | 24,3 mil | |
| 281 mil | 8 % | 100 % | 128 | 14 | 2198 | |
| 256 mil | 7,3 % | 100 % | 108 | 21 | 2375 | |
| 231 mil | 6,5 % | 100 % | 72 | 15 | 3207 | |
| 122 mil | 3,5 % | 72 % | 25 | 25 | 4891 | |
| 98,1 mil | 2,8 % | 80,4 % | 51 | 27 | 1923 | |
| 64,4 mil | 1,8 % | 25 % | 8 | 4 | 8050 | |
| 60,5 mil | 1,7 % | 56,3 % | 16 | 16 | 3782 | |
| 39,6 mil | 1,1 % | 70 % | 10 | 10 | 3961 | |
| 38,9 mil | 1,1 % | 100 % | 2 | 1 | 19,5 mil | |
| 36,3 mil | 1 % | 100 % | 2 | 1 | 18,2 mil | |
| 19,8 mil | 0,6 % | 77,8 % | 9 | 5 | 2200 | |
| 16,3 mil | 0,5 % | 0 % | 6 | 2 | 2724 | |
| 8596 | 0,2 % | — | 0 | 0 | — | |
| 8051 | 0,2 % | 0 % | 2 | 1 | 4026 | |
| 2387 | 0,1 % | 66,7 % | 18 | 12 | 133 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 241
DPS cada 5 sPico 262 mil · media 637 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:11 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 318.676 | 209.917 | 48.550 | 7310 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 172.083 | 2920 | 11.764 | 23.545 | 0 | 0 |