Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 0:40
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Desglose
Portero Pinopi · DPS del medidor 28,7 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:40 Declarado por el jugador
30,9 milDPSDaño 1,24 M
Partida entera, con los combates entre jefes
30,8 milDPS medio
28,7 milDPS del medidor
1,24 MDaño
100HPS
4023Curación
79,5 %Sobrecuración
4240Daño recibido
0Muertes
161Golpes
60,9 %Crítico
9,8 %Parte de las invocaciones
0:40Tiempo activo
0:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico60,9 %
Tiempo perdido6,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,1 %
Habilidades clave49,6 % del daño
Crítico: parte del daño 76,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 251 mil | 20,3 % | 100 % | 2 | 2 | 126 mil | |
| 226 mil | 18,3 % | 84,6 % | 13 | 13 | 17,4 mil | |
| 137 mil | 11,1 % | 63,2 % | 19 | 19 | 7202 | |
| 125 mil | 10,1 % | 52,9 % | 17 | 17 | 7357 | |
| 121 mil | 9,8 % | 53,8 % | 26 | 26 | 4646 | |
| 88,1 mil | 7,1 % | 54,8 % | 31 | 31 | 2843 | |
| 78,9 mil | 6,4 % | 58,8 % | 17 | 17 | 4639 | |
| 58,4 mil | 4,7 % | 75 % | 4 | 4 | 9359 | |
| 45 mil | 3,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 8259 | |
| 41,3 mil | 3,3 % | 50 % | 2 | 2 | 12 mil | |
| 22,8 mil | 1,8 % | 50 % | 10 | 10 | 2283 | |
| 16,4 mil | 1,3 % | 100 % | 9 | 8 | 1826 | |
| 15,2 mil | 1,2 % | 28,6 % | 7 | 7 | 2172 | |
| 11,7 mil | 0,9 % | 100 % | 1 | 1 | 11,7 mil |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 38
DPS cada 5 sPico 61,4 mil · media 30,9 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:40 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 30.873 | 560 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1751 | 4023 | 4240 | 0 | 1 |