Partida: Pesadilla
Protector de la fortaleza Notun · Fase 7 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 1:11
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Protector de la fortaleza Notun · DPS del medidor 41,4 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:11 Declarado por el jugador
43,2 milDPSDaño 3,07 M
Partida entera, con los combates entre jefes
43,2 milDPS medio
41,4 milDPS del medidor
3,07 MDaño
205HPS
14,6 milCuración
0 %Sobrecuración
24,8 milDaño recibido
0Muertes
495Golpes
50,7 %Crítico
1:11Tiempo activo
1:14Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,7 %
Tiempo perdido4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces7,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,9 %
Habilidades clave46,9 % del daño
Crítico: parte del daño 48,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 639 mil | 20,8 % | 44,4 % | 9 | 5 | 71 mil | |
| 453 mil | 14,7 % | 100 % | 122 | 61 | 3713 | |
| 350 mil | 11,4 % | 26,9 % | 26 | 26 | 13,5 mil | |
| 242 mil | 7,9 % | 20 % | 30 | 30 | 7653 | |
| 238 mil | 7,8 % | 9,1 % | 66 | 14 | 3609 | |
| 154 mil | 5 % | 36,4 % | 22 | 22 | 7022 | |
| 141 mil | 4,6 % | 12,5 % | 16 | 15 | 8288 | |
| 134 mil | 4,4 % | 20,8 % | 24 | 24 | 5604 | |
| 134 mil | 4,4 % | 9,5 % | 21 | 21 | 6399 | |
| 132 mil | 4,3 % | 100 % | 54 | 21 | 2440 | |
| 114 mil | 3,7 % | 100 % | 6 | 6 | 19 mil | |
| 81,7 mil | 2,7 % | 25 % | 4 | 4 | 20,4 mil | |
| 80,8 mil | 2,6 % | 38,1 % | 21 | 21 | 3848 | |
| 60,7 mil | 2 % | 0 % | 2 | 2 | 30,3 mil | |
| 54,5 mil | 1,8 % | 30 % | 50 | 50 | 1090 | |
| 23,6 mil | 0,8 % | 0 % | 3 | 3 | 7877 | |
| 19,3 mil | 0,6 % | 0 % | 8 | 8 | 2415 | |
| 16,3 mil | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 16,3 mil | |
| 3229 | 0,1 % | 50 % | 10 | 10 | 323 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 227
DPS cada 5 sPico 98,1 mil · media 43,2 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Protector de la fortaleza NotunCombate 1:11 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| BlairAriel | 43.215 | 6329 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BlairAriel | – | 140.560 | 2679 | 14.642 | 24.846 | 0 | 1 |