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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:26
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

CeramasaCantor · Bakarma · Nivel de objeto 2013 · Poder de combate 75.234
Espectro Giselle · DPS del medidor 41,8 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 0:25 Declarado por el jugador
46,7 milDPSDaño 1,21 M
Partida entera, con los combates entre jefes
46,6 milDPS medio
41,8 milDPS del medidor
1,21 MDaño
187HPS
4883Curación
90,2 %Sobrecuración
2709Escudos
5823Daño recibido
0Muertes
162Golpes
72,8 %Crítico
0:25Tiempo activo
0:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico72,8 %
Tiempo perdido10,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,4 %
Mejoras %13 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 52 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de esprint100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de favor
Habilidades clave43,4 % del daño
19,9 %Golpe de ráfaga13,8 %Golpe incandescente9,7 %Promesa de viento

Crítico: parte del daño 83,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
240 mil19,9 %54,5 %111121,9 mil
168 mil13,8 %57,9 %19108822
117 mil9,7 %82,4 %17176898
111 mil9,1 %50 %2255,4 mil
106 mil8,7 %100 %4426,4 mil
90 mil7,4 %100 %5518 mil
84,5 mil7 %83,3 %6614,1 mil
67,1 mil5,5 %100 %31132165
55,3 mil4,6 %100 %3318,4 mil
48,1 mil4 %68,8 %1683004
46,6 mil3,8 %50 %3681295
24,3 mil2 %100 %1124,3 mil
19,2 mil1,6 %100 %336400
14,9 mil1,2 %0 %227458
14,3 mil1,2 %100 %552861
49370,4 %0 %114937

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 75. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,21 MDerrotado en 0:26
DPS cada 5 sPico 64,6 mil · media 46,7 mil (línea blanca)
035 mil70 mil0:000:26

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 0:25Puntuación del juegoComprobación
CeramasaBakarmaCantor46.671574Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
CeramasaBakarma – 75.23420134883582301

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