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Partida: Pesadilla

Espectro Giselle · Fase 5 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:06
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Desglose

ArlecchinoCantor · Ludra · Nivel de objeto 1777 · Poder de combate 80.994
Espectro Giselle · DPS del medidor 26 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:06 Declarado por el jugador
27,2 milDPSDaño 1,81 M
Partida entera, con los combates entre jefes
27,2 milDPS medio
26 milDPS del medidor
1,81 MDaño
413HPS
27,5 milCuración
63,9 %Sobrecuración
7322Escudos
31,9 milDaño recibido
0Muertes
301Golpes
60,8 %Crítico
1:06Tiempo activo
1:09Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico60,8 %
Tiempo perdido4,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces18,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,7 %
Mejoras %20 %solo cuenta los efectos con cifra de daño
Perjuicios %activos 50,6 %del combate; sin cifra de daño
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía100 %Pergamino de mejora de combate100 %Pergamino de favor superior
Habilidades clave52,9 % del daño
21 %Golpe de ráfaga20,4 %Golpe incandescente11,4 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 66,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
380 mil21 %45,8 %242415,9 mil
369 mil20,4 %59,1 %44268387
207 mil11,4 %20 %5541,3 mil
181 mil10 %59,4 %32325656
86,1 mil4,8 %100 %46231871
81,4 mil4,5 %100 %5516,3 mil
80,5 mil4,4 %33,3 %12126705
78,6 mil4,3 %55,4 %65161209
70,4 mil3,9 %60 %5514,1 mil
58,9 mil3,3 %80 %5511,8 mil
58,6 mil3,2 %38,5 %26132253
44,1 mil2,4 %50 %1263677
39,6 mil2,2 %33,3 %3313,2 mil
35 mil1,9 %0 %557008
23,5 mil1,3 %100 %992610
15,4 mil0,9 %66,7 %335131

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 158. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
Espectro Giselle
1,81 MDerrotado en 1:06
DPS cada 5 sPico 35,3 mil · media 27,2 mil (línea blanca)
020 mil40 mil0:001:07

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorEspectro GiselleCombate 1:06Puntuación del juegoComprobación
ArlecchinoLudraCantor27.2051734Declarado por el jugador

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArlecchinoLudra – 80.994177727.52331.90303

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