Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 10 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 16:54 UTC Terminó el 29 oct 2026, 16:55 UTC Tiempo de partida 1:15 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ashway Cantor Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 63.793 HPS 559 Daño 4.800.460 Curación 42.111 Daño recibido 72.650 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:15 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 149.467
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:16 Curación por habilidad 42.111 › Daño recibido 72.650 › De él, 63.418 de Ectoplasma de Zikel (87,3 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,41 Dirigidos al jugador 1,35 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,42 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 63.751 DPS del medidor 61.309 Daño 4.800.460 HPS 559 Curación 42.111 Sobrecuración 5,1 % Escudos 8156 Daño recibido 72.650 Muertes 0 Golpes 313 Crítico 55,3 % Tiempo activo 1:15 Tiempo de combate total 1:18 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 5 Golpes esquivados 5 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 30 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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