Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Normal Beta
- Completada
- Tiempo de partida 2:39
- 1 jugador
- 43 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 73 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 1:16
128 milDPSDaño 3,02 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19,5 milDPS medio
25,9 milDPS del medidor
3,10 MDaño
207HPS
33 milCuración
50 %Sobrecuración
35 milDaño recibido
0Muertes
1113Golpes
56,1 %Crítico
1:56Tiempo activo
1:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico63,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces34,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces10,9 %
Más daño con el efecto activo
100 %Velocidad de la luz
100 %Agilidad
100 %Ira
Habilidades clave53 % del daño
Crítico: parte del daño 73 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 354 mil | 23,5 % | 61,9 % | 21 | 9 | 16,9 mil | |
| 353 mil | 23,3 % | 56,5 % | 69 | 21 | 5110 | |
| 93,4 mil | 6,2 % | 61 % | 59 | 13 | 1583 | |
| 91,6 mil | 6,1 % | 59 % | 100 | 13 | 916 | |
| 80,2 mil | 5,3 % | 57,3 % | 75 | 17 | 1069 | |
| 70,2 mil | 4,6 % | 81,8 % | 11 | 8 | 6385 | |
| 69,9 mil | 4,6 % | 98,3 % | 60 | 14 | 1165 | |
| 64 mil | 4,2 % | 53,8 % | 13 | 5 | 4921 | |
| 63,9 mil | 4,2 % | 66,7 % | 24 | 10 | 2661 | |
| 51,7 mil | 3,4 % | 53,8 % | 13 | 10 | 3978 | |
| 48,4 mil | 3,2 % | 44,4 % | 27 | 27 | 1792 | |
| 42,3 mil | 2,8 % | 57,1 % | 21 | 21 | 2016 | |
| 25,1 mil | 1,7 % | 62,8 % | 43 | 30 | 583 | |
| 24,4 mil | 1,6 % | 80 % | 5 | 4 | 4880 | |
| 20,6 mil | 1,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 6883 | |
| 19,8 mil | 1,3 % | 100 % | 6 | 2 | 3305 | |
| 19,4 mil | 1,3 % | 0 % | 1 | 1 | 19,4 mil | |
| 18,9 mil | 1,3 % | — | 0 | 0 | — |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 221. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 758 mil | 50,2 % | 71,1 % | Derrotado en 0:23 | |
Dodori de corriente torrentosa despierto | 753 mil | 49,8 % | 56,6 % | Derrotado en 0:38 |
DPS cada 5 sPico 77,5 mil · media 128 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:23 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | 63.887 | 39.500 | 19.496 | 2702 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VendyZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1660 | 33.024 | 35.039 | 0 | 2 |