Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:08
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 100 mil · 100 % del combate · Puesto 1 de 1 · Tiempo activo 2:20
100 milDPSDaño 7,01 M
Partida entera, con los combates entre jefes
32,1 milDPS medio
45,4 milDPS del medidor
6,04 MDaño
340HPS
64 milCuración
78,7 %Sobrecuración
7711Escudos
73,6 milDaño recibido
0Muertes
1019Golpes
70,8 %Crítico
2:13Tiempo activo
2:13Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico82,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces3,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0 %
Habilidades clave59,6 % del daño
Crítico: parte del daño 71,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,10 M | 31,4 % | 42,3 % | 26 | 8 | 42,3 mil | |
| 537 mil | 15,3 % | 100 % | 234 | 74 | 2296 | |
| 453 mil | 12,9 % | 63,2 % | 38 | 37 | 11,9 mil | |
| 264 mil | 7,5 % | 99,4 % | 154 | 59 | 1714 | |
| 248 mil | 7,1 % | 55 % | 80 | 16 | 3095 | |
| 224 mil | 6,4 % | 100 % | 16 | 10 | 14 mil | |
| 97,9 mil | 2,8 % | 83,3 % | 6 | 4 | 16,3 mil | |
| 96 mil | 2,7 % | 67,9 % | 28 | 28 | 3430 | |
| 72,4 mil | 2,1 % | 60 % | 10 | 10 | 7242 | |
| 69,8 mil | 2 % | 58,3 % | 12 | 12 | 5814 | |
| 66,7 mil | 1,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 4761 | |
| 61,5 mil | 1,8 % | 66,7 % | 6 | 4 | 10,3 mil | |
| 55,4 mil | 1,6 % | 85,7 % | 7 | 5 | 7919 | |
| 53,7 mil | 1,5 % | 68,8 % | 48 | 48 | 1118 | |
| 49,6 mil | 1,4 % | 66,7 % | 3 | 2 | 16,5 mil | |
| 31,1 mil | 0,9 % | 100 % | 2 | 2 | 15,5 mil | |
| 23,2 mil | 0,7 % | 50 % | 12 | 12 | 1934 | |
| 2231 | 0,1 % | 33,3 % | 3 | 3 | 744 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 219
DPS cada 5 sPico 94 mil · media 100 mil (línea blanca)
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 1:10 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 50.012 | 71.112 | 32.124 | 6960 | Declarado por el jugador |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2508 | 63.997 | 73.629 | 0 | 1 |